La surprise de la soirée n’a pas déçu : IO Interactive a enfin levé le voile sur 007 First Light lors du State of Play. J’avoue : en tant que fan de la saga Hitman et amateur de jeux d’infiltration, cette annonce m’a immédiatement happé. Un James Bond plus jeune, une aventure 100% inédite, et ce mélange prometteur de furtivité façon IOI, d’action débridée et de gadgets ? Il y a de quoi aiguiser la curiosité de tous les gamers qui attendent depuis des années une vraie renaissance vidéoludique de l’agent britannique. Mais derrière l’emballage marketing, que faut-il vraiment en retenir ?
Ce qui m’a marqué dans la présentation, c’est que les développeurs d’Hitman semblent vouloir casser la routine du “jeu sous licence James Bond = adaptation de film paresseuse”. Ici, pas question de calquer un blockbuster : IO Interactive pose les bases d’un Bond original, plus jeune, avec ses premiers faits d’armes dans le MI6. Ça, c’est un parti pris rafraîchissant – et franchement risqué, vu la pression des fans et la lourde histoire de la franchise.
La bande-annonce, avec sa réalisation “cinéma d’espionnage”, alterne intelligemment entre narratif et gameplay, un équilibre que peu de studios maîtrisent. Ce qui ressort ? L’inspiration Hitman est partout. Les phases d’infiltration – manipulation de gardes, choix d’approche, éliminations élaborées – rappellent les meilleures heures de la franchise à cravate rouge. Mais IOI n’a pas l’air de vouloir se contenter du copier-coller : gadgets futuristes, gunfights, et même des séquences de poursuite en voiture à la sauce Bond sont à l’honneur. L’idée, visiblement, est de faire de First Light aussi bien un jeu d’action qu’une expérience d’infiltration immersive.
Reste la question de l’équilibre. Les dernières productions IOI étaient parfois jugées trop “rigides” ou “scolaires”, surtout par ceux qui aiment l’action pure. Ici, la promesse est claire : offrir une aventure qui laisse le choix, entre infiltration méticuleuse et action spectaculaire. Le tout, enveloppé dans une histoire inédite qui pourrait – si le scénario suit – enfin donner à Bond son grand jeu vidéo moderne, loin des GoldenEye du passé ou des adaptations fades.
Un détail qui m’interpelle, en tant que joueur : le lancement simultané sur PlayStation 5, PC et Nintendo Switch 2. IOI vise large, mais ça soulève des questions : quid de la réalisation technique sur la console de Nintendo ? Les ambitions graphiques et immersives pourront-elles s’exprimer partout ? Le fantasme d’une expérience “cinématographique” ne risque-t-il pas de s’écraser sur les limites hardware ? J’attends les premières previews multi-plateformes pour juger sur pièce.
Ce qui est certain, c’est que IO Interactive joue gros. Après Hitman, le studio a la légitimité pour imposer une vision “mature” de l’infiltration et du suspense, mais il devra prouver qu’il sait aussi renouveler sa formule. L’annonce d’un gameplay plus varié me rassure, mais j’attends de voir le dosage entre liberté du joueur et spectacle scripté. Peut-être la clé pour relancer l’intérêt autour du personnage de Bond, souvent trahi par les jeux récents.
Ce jeu, c’est l’opportunité de tourner la page des adaptations paresseuses et d’offrir à 007 une expérience digne de son potentiel vidéoludique. Pour les fans de la première heure comme pour ceux qui adorent l’infiltration à la IOI, First Light pourrait bien être le premier Bond à réconcilier espions cinéphiles et hardcore gamers. C’est aussi un signal : les studios commencent à comprendre que les licences mythiques méritent mieux que le minimum syndical. Mais prudence : le vrai défi sera de livrer un jeu qui tient ses promesses sur la durée, à la fois en narration et en gameplay. Le rendez-vous est pris pour cet été, où IOI devrait montrer plus de gameplay – et on saura alors si la hype est justifiée.
007 First Light intrigue par sa volonté de réinventer James Bond avec une expérience d’infiltration et d’action signée IO Interactive. Origine story, gameplay varié, et sortie sur toutes les plateformes : les attentes sont hautes, mais il faudra surveiller l’équilibre entre ambition narrative et plaisir de jeu. IOI a la crédibilité pour réussir, mais la communauté attend plus qu’un simple “Hitman avec un costume de Bond”. On en reparle cet été après les prochaines révélations !
Source: IO Interactive via GamesPress