La Cachette d’Henrietta – A La Rescousse de Rococo | Hogwarts Legacy – L’héritage de Poudlard

Trouver et sauver des bêtes est l’une des choses les plus amusantes à faire dans l’Héritage de Poudlard. Qu’il s’agisse de voleurs dans la nuit qui attendent que quelqu’un les attrape, ou de compagnons de village comme notre cher Rococo, il est temps de sortir du sac de Nab et de partir en mission.

A la rescousse de Rococco est l’une des quêtes secondaires facultatives les plus complexes du jeu, alors suivez-nous pour découvrir comment résoudre les énigmes et attraper le petit Niffleur en détresse.

Comment trouver la Cachette d’Henrietta ?

Deux quêtes secondaires vous mèneront au cachetted’Henriette :  L’hippogriffe marque l’endroit et Sauver Rococo. Dans le cas présent, je veux sauver Rococo et pour ce faire, nous commencerons par nous rendre à Bainburgh dans Manor Cape. Agnes Coffey, une vendeuse, demande de l’aide pour retrouver son animal perdu et offre une récompense. Une fois que vous aurez accepté de l’aider, suivez la carte jusqu’à l’endroit où le Niffleur a été vu pour la dernière fois.

Le moyen le plus rapide d’atteindre cet endroit est d’enfourcher votre balai ou votre aile haute et de voler jusqu’aux ruines du château situées au sud-est de Manor Cape. L’endroit sera indiqué comme étant le cachette d’Henrietta, il ne sera donc pas trop difficile à localiser.

À votre arrivée, vous aurez le choix entre affronter un groupe d’Ashwinders qui gardent la zone ou tenter de les contourner discrètement à l’aide du Charme de désillusion. Si vous optez pour le combat, méfiez-vous de Dunstan Trinity, un ennemi infâme.

Le plus difficile est de trouver l’entrée de la grotte, qui se trouve à droite de l’épreuve de Merlin. Descendez les escaliers et entrez dans la grotte pour commencer votre première énigme.

Le cachette d’Henrietta Premier puzzle

Bienvenue dans la cachette ! Pour avancer, il vous faut trouver le deuxième cube puisque le premier est déjà en place. Commencez par utiliser Revelio pour repérer le cube caché sur votre gauche, derrière une statue. Une fois trouvé, enflammez le bol à la base de la statue avec Incendio. Cela fera pivoter la statue, révélant le cube.

Attrapez-le avec Accio ou faites-le léviter avec Wingardium Leviosa et placez-le à l’endroit prévu. Vous remarquerez que les cubes sont marqués avec du feu ou de la glace. Utilisez Incendio ou Confringo sur le cube de gauche et Glacius sur celui de droite, et voilà ! Le mur derrière eux s’ouvrira.

Ensuite, préparez-vous à affronter une salle pleine de Ashwinders. Se faufiler derrière eux n’est pas la meilleure solution, alors préparez-vous à vous battre. Après les avoir vaincus, montez les escaliers en face de l’entrée.

Comment passer le plancher mobile dans le cachette d’Henrietta ?

Vous avez donc grimpé et essayé de traverser le couloir de droite, mais vous vous êtes fait avaler par un mur secret sournois qui vous a renvoyé à votre point de départ. Cette partie de l’énigme était exaspérante et m’a pris beaucoup plus de temps qu’elle n’aurait dû. Mais pour vous épargner ce désagrément, voici ce qu’il faut faire : sortez votre baguette et, si vous avez suffisamment avancé dans le jeu pour la débloquer, lancez Arresto Momentum sur le sol.

L’autre option est de trouver un objet tel que le panier en feu et d’utiliser Accio pour l’amener vers le mur. Lorsque le sol capture l’objet (ou même un ennemi si vous le traînez suffisamment près), il crée une brève fenêtre de passage sûr où vous pouvez marcher dessus sans problème.

Comment trouver Rococo dans le cachette d’Henrietta ?

La dernière pièce du puzzle consiste à localiser Rococo. Une fois que vous vous serez occupé d’une autre bande de Ashwinders, vous remarquerez une deuxième série de blocs manquants dans leur emplacement désigné. Le premier bloc se trouve sur le balcon de gauche, alors utilisez Revelio pour le révéler et utilisez Wingardium Leviosa ou Accio pour le remettre en place.

Vous remarquerez une épingle vous dirigeant vers le mur de droite.

Déplacez-vous dans cette direction pour découvrir un passage caché menant à une pièce où se trouve le deuxième cube. Avant d’attraper le cube, vous trouverez une carte musicale sur un bureau à proximité. La prendre déclenche une autre quête secondaire appelée ” Résolu par la cloche “, mais pour l’instant, nous nous concentrons sur le cube.

Une fois de plus, utilisez Wingardium Leviosa pour transporter le cube à l’étage par un autre passage secret dans la pièce principale. Positionnez le deuxième cube et activez-le avec Confringo ou Incendio et Levioso pour déverrouiller la porte cachant le Niffleur.

Préparez votre sac Nab et lancez Réveil pour localiser la créature. Avec un peu de chance et en utilisant Arresto Momentum ou Glacius, ralentissez Rococo et mettez-le en sécurité dans le sac. Allez jusqu’au bout de la pièce, ramassez autant d’or que vous le souhaitez, et n’oubliez pas d’ouvrir le coffre pour obtenir un butin supplémentaire. Montez sur le podium face à la statue, et vous serez ramené à l’entrée de la cachette d’Henriette, où vous avez résolu la première énigme.

C’est tout pour la quête Sauver Rococo. Vous êtes libre de retourner chez Agnes Caffey à Bainburgh et de récupérer le chapeau de fourrure Niffler et 180 XP ou de garder Rococo. J’adore les Niffleurs, alors je l’ai gardé et j’ai mis le vendeur en colère. Mais c’est comme vous voulez !

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