
Ce n’est pas tous les jours qu’un studio renommé pour ses simulations de pandémie retire le masque et se transforme en bâtisseur de cités. Avec After Inc: Revival, Ndemic Creations promet de répondre à la question « après l’apocalypse, que faire ? » en remplaçant la propagation virale par la gestion d’une petite colonie de survivants.
« Nous voulons offrir un city-builder où le facteur humain prime sur le catastrophisme », explique Richard Budman, directeur créatif chez Ndemic Creations. Après avoir conquis 190 millions de joueurs avec Plague Inc., l’équipe met aujourd’hui l’accent sur la résilience, la diplomatie et le choix moral. « Chaque décision a un coût social », précise-t-il.
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Le transfert automatique de votre progression de la démo Next Fest (200 000 joueurs) vers l’Early Access est un vrai coup de maître pour la fidélisation. Mais la version 0.5.1 affiche encore quelques bugs :

Ndemic assure un patch mensuel sur sa roadmap, mais le studio reste modeste (une dizaine de salariés) et financé en interne : « Nous devons prioriser entre PC, iOS et Android », prévient l’équipe.
En moins de deux semaines, After Inc: Revival a rassemblé plus de 1,8 million de wishlists sur Steam et culminé à 15 000 joueurs simultanés au lancement. Les avis sont pour l’instant à 76 % « Majoritairement positifs ». Un joueur écrit : « La prise en main est fluide, la tension permanente, mais j’attends la coopération entre colonies promise lors de l’annonce ». Un autre ajoute : « Enfin un post-apo qui mise sur la diplomatie, on sent l’ADN Ndemic ».