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Darkest Dungeon II : Secrets of the Coven débarque sur Switch et Xbox

Darkest Dungeon II : Secrets of the Coven débarque sur Switch et Xbox

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finalbossMay 29, 2025
6 min read

La sortie de Secrets of the Coven sur Nintendo Switch et Xbox m’a fait lever un sourcil : Red Hook Studios continue d’alimenter Darkest Dungeon II avec des mises à jour gratuites costaudes, alors qu’on aurait pu craindre le début du service minimum post-lancement. Entre nouveautés concrètes, écoute communautaire et vision sur le long terme, ce module attise à nouveau ma curiosité sur le futur de la licence… et sur la manière dont elle s’adresse à ses fans les plus coriaces.

Secrets of the Coven : Enfin un souffle neuf pour Kingdoms dans Darkest Dungeon II ?

Après un premier module plutôt classique, cette nouvelle aventure promet de bouleverser la routine du mode Kingdoms. Entre les ajouts attendus depuis des mois et un vrai effort d’innovation, on sent que Red Hook prend au sérieux l’équilibre entre fidélité à la formule et envie de tester de nouveaux rituels de gameplay.

La bande-annonce officielle donne le ton : ambiance ésotérique, menaces inédites et une bonne dose de nouveautés mécaniques.

Ce qui change vraiment pour les joueurs – Points clés

  • Secrets of the Coven apporte une toute nouvelle faction ennemie et une quête inédite, rompant la monotonie du mode Kingdoms.
  • Des améliorations fortement demandées : stockage à l’auberge, vente d’objets, comparatif de chemins de héros… enfin du confort pour les puristes.
  • Le modèle de modules gratuits montre que Red Hook privilégie la fidélisation à la monétisation rapide, tout en préparant le terrain pour de futurs DLC payants.
  • L’implication communautaire dans la prochaine « Steadfast Steward’s Update » laisse entrevoir un vrai dialogue entre développeurs et joueurs pour peaufiner le jeu.
FeatureSpecification
PublisherRed Hook Studios
Release Date29 mai 2025 (Switch & Xbox)
GenresRoguelite tactique, RPG, aventure sombre
PlatformsPC, Mac, PlayStation, Nintendo Switch, Xbox
Combat contre la nouvelle faction de la Coven dans Darkest Dungeon II
La « Coven » débarque avec ses propres mécaniques tordues, offrant un vrai challenge pour les stratèges vétérans.

Secrets of the Coven : Un module qui bouscule (enfin) la formule Kingdoms

Quand j’ai testé Kingdoms à son lancement, j’ai apprécié l’idée de défendre des auberges contre des vagues d’ennemis, mais la répétitivité guettait déjà. Avec Secrets of the Coven, Red Hook attaque là où ça fait du bien : une nouvelle faction, la Coven, qui chamboule la méta, et une nouvelle structure de quêtes qui casse la routine. C’est tout sauf une simple reskin : chaque affrontement réclame de réapprendre à jouer, ce qui me rappelle l’audace des premiers mods de la communauté sur le jeu original.

Gestion de l'inventaire et du stockage à l'auberge dans Darkest Dungeon II
Le stockage à l’auberge : une feature réclamée depuis des mois par les fans, enfin intégrée – et honnêtement, ça change la donne en mid-run.

Côté fonctionnalités, on retrouve une série d’ajouts qui transpirent l’écoute de la communauté : stockage à l’auberge (fini la galère de l’inventaire saturé), vente d’objets pour mieux gérer ses ressources, et des outils visuels pour comparer les chemins et synergies entre héros. Ce sont des détails, mais sur un roguelite aussi punitif, chaque amélioration de confort compte double. Et honnêtement, ça me donne envie de relancer une run, même après des dizaines d’heures passées à jurer contre le RNG.

Exploration d'une nouvelle région avec la Coven dans Darkest Dungeon II
Les nouvelles zones liées à la Coven plongent encore plus dans cette ambiance malsaine qui fait le sel de la série – pas de répit, même pour les vétérans.

Un modèle de suivi post-lancement qui force le respect

Là où beaucoup de studios sortent un « gros patch » puis disparaissent derrière des DLC payants, Red Hook joue la carte du contenu gratuit, tout en semant des indices sur le futur. Le dernier module Kingdoms est déjà teasé pour 2025 et l’annonce de la Steadfast Steward’s Update prouve que le studio ne tourne pas le dos à ses racines communautaires : feedback direct, builds hebdo et corrections inspirées des retours des joueurs, c’est du concret.

Affrontement intense face à la Coven dans Darkest Dungeon II
Le défi permanent – c’est la marque de fabrique de Darkest Dungeon, et la Coven ne fait pas de cadeau. Déconseillé aux amateurs de promenades champêtres.

À titre personnel, j’ai vu trop de suites roguelite devenir de simples machines à microtransactions. Ici, même si des éditions physiques collectors et des packs DLC existent (et c’est fair-play vu la quantité de contenu offert), la philosophie reste : le cœur du jeu évolue pour tous. Entre mod support et refonte de héros, le spectre des possibilités s’élargit – de quoi garantir la longévité d’un titre qui aurait pu s’endormir sur ses lauriers.

Vue de la gestion de l'équipe dans la nouvelle aventure Kingdoms
L’esprit d’équipe reste vital : la gestion de groupe et les synergies sont encore plus cruciales dans Secrets of the Coven.

Ce que ça change (vraiment) pour les joueurs

Pour les vétérans de la franchise, ce module est un vrai shot de fraîcheur : nouveaux ennemis, nouvelles mécaniques, optimisation du confort de jeu… et la promesse de runs encore plus variées. Pour les nouveaux venus, c’est l’assurance d’un titre suivi, peaufiné, qui écoute sa base.

Mais ce qui me marque surtout, c’est que Red Hook n’oublie pas la dimension “jeu de passionnés”. On sent que chaque ajout est testé, pensé, retravaillé à l’aune des feedbacks Discord et Reddit. C’est rare, et ça se ressent en jeu – pour le meilleur, et parfois pour l’exigence redoutable du titre.

TL;DR : Secrets of the Coven, un vrai pas en avant, pas juste un patch

Secrets of the Coven n’est pas une rustine ou un simple ajout cosmétique : c’est une extension gratuite qui redéfinit la manière d’aborder Kingdoms, prouve la réactivité de Red Hook et laisse augurer d’un avenir encore riche pour Darkest Dungeon II. Si vous aviez lâché le jeu par lassitude ou frustration, c’est le moment de replonger dans l’abîme. Pour les autres, il n’y a plus d’excuse pour ne pas affronter la Coven et ses rites malsains… à vos torches !

Source: Red Hook Studios via GamesPress

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