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Delta Force s’offre un mode Commandant : vers un vrai FPS tactique à la Battlefield ?

Delta Force s’offre un mode Commandant : vers un vrai FPS tactique à la Battlefield ?

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finalbossMay 29, 2025
5 min read

Ce qui m’a immédiatement interpellé avec la dernière mise à jour de Delta Force, ce n’est pas juste une nouvelle fonctionnalité ou un skin clinquant – c’est tout simplement que le jeu s’attaque, frontalement, au plus grand défaut des FPS multijoueur modernes : le manque de vraie coordination d’équipe. Entre les solistes de Call of Duty ou les escouades désorganisées de Counter-Strike, on rêvait tous d’un vrai système de commandement qui change la donne. Delta Force, avec son mode « Victory Unite », tente enfin ce pari que même Battlefield avait un temps laissé de côté.

Delta Force Victory Unite : quand le FPS tactique reprend le dessus

  • Le mode Commandant permet enfin une vraie direction stratégique dans les matchs multijoueur, à la façon de Battlefield 4 ou Hell Let Loose.
  • Accessible uniquement aux joueurs Lieutenant ou plus, cette fonctionnalité se veut élitiste et expérimentale, mais pourrait annoncer un déploiement plus large.
  • Delta Force continue discrètement de s’imposer comme un rival sérieux des gros FPS modernes, avec une évolution régulière de ses systèmes de jeu.
  • Cette mise à jour confirme la volonté du studio Team Jade de viser les joueurs exigeants lassés du chaos sans leadership des shooters classiques.
FeatureSpecification
PublisherTeam Jade
Release Date30 mai 2025
GenresFPS tactique, Multijoueur, Shooter
PlatformsPC (Steam)
Capture d’écran de Delta Force montrant la tactique d’équipe sur la carte Warfare
Le mode Warfare de Delta Force gagne une vraie dimension stratégique grâce au nouveau système de commandement.

Depuis son retour sur Steam, Delta Force n’a cessé de m’intriguer. Le jeu, qui traînait jusqu’ici la réputation d’un free-to-play honnête mais sans génie, commence à s’émanciper de ses influences pour imposer ses propres idées. La dernière update, baptisée « Victory Unite », s’attaque au cœur d’un problème que tout joueur de FPS compétitif a déjà vécu : la guerre, oui, mais sans chef d’orchestre, c’est souvent le chaos pur.

Interface du mode Commandant dans Delta Force
Le joueur Commandant gère les squads via un canal dédié – un vrai centre névralgique façon Battlefield 4.

Avec Victory Unite, Delta Force propose aux joueurs ayant atteint le grade de Lieutenant de devenir Commandant le temps d’un match. Ce rôle, limité à un nombre restreint de joueurs pour l’instant, va bien au-delà du simple « ping » ou de l’assignation d’objectifs. Le Commandant peut échanger via un canal privé avec les capitaines d’escouade, coordonner leurs actions en temps réel et ordonner des frappes ciblées – à la manière d’un vrai chef de guerre numérique.

Un Commandant appelle un tir de soutien dans Delta Force
Tir de soutien tactique : le Commandant apporte une nouvelle couche stratégique aux combats massifs.

Pourquoi c’est important ? Parce qu’à l’heure où la plupart des shooters multijoueur laissent les joueurs s’égarer chacun pour soi, très peu osent remettre en avant la vraie coopération structurée. Oui, Hell Let Loose ou Squad ont relancé la mode du commandement, mais ce sont des jeux de niche, parfois trop exigeants ou lents pour séduire le grand public. Delta Force, lui, cherche à occuper ce terrain intermédiaire : accessible, free-to-play, mais franchement plus tactique que la moyenne.

Ce mode Commandant ne révolutionne pas tout – du moins pas encore. On sent que Team Jade teste le terrain, réservant l’accès aux joueurs aguerris, sans doute pour éviter que la fonction soit sabotée par des « trolls » ou des débutants. Mais l’intention est là : remettre la stratégie au centre, encourager les équipes à jouer ensemble… et donner une vraie identité à Delta Force, qui cessait jusqu’ici de n’être qu’une alternative légère à la concurrence.

Escouade se préparant à recevoir des ordres dans Delta Force
Les escouades deviennent de véritables unités coordonnées sous la direction du Commandant.

Pour ceux qui, comme moi, ont arpenté les serveurs de Battlefield à la recherche de cette fameuse « dynamique d’équipe », c’est une vraie bouffée d’air frais. Certes, il va falloir voir comment la communauté va s’approprier ce nouveau rôle – rien n’est jamais acquis côté discipline collective. Mais si Team Jade peaufine son système, il y a là de quoi forger une identité forte et combler un manque que beaucoup de FPS actuels ignorent.

Pour les joueurs, cela veut dire quoi concrètement ? Plus de matches où gagner dépend du hasard ou du skill individuel, moins de frustration à voir son escouade ignorée, et surtout, la possibilité de vivre enfin des affrontements où l’intelligence collective devient la clé. Delta Force s’adresse ici à ceux qui veulent plus qu’une simple mêlée chaotique : une véritable guerre orchestrée, où chaque rôle compte et où la victoire se construit ensemble.

TL;DR : Delta Force sort du lot avec son mode Commandant, qui apporte une vraie dimension stratégique à ses parties Warfare. Si Team Jade parvient à l’ouvrir à tous sans perdre en qualité, le jeu pourrait bien devenir LA référence du FPS tactique moderne accessible. À surveiller de très près si vous cherchez un shooter qui (re)donne du sens au mot « équipe ».

Source: Team Jade via GamesPress

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