
Après avoir passé une bonne soirée à enchaîner les quêtes de la mise à jour « Belle et le Clochard », je me suis rendu compte que débloquer Lady était bien moins évident que faire venir Clochard. Lui arrive presque « tout seul » en fin de royaume, alors que Lady demande une suite de puzzles, de collecte et, plus tard, une série de quêtes d’amitié assez longues (spaghettis fous, boulettes partout, cuisine avec Rémy, et le Chat du Cheshire qui s’en mêle).
Ce guide reprend, étape par étape, tout ce que j’aurais aimé avoir sous la main : comment ouvrir le royaume pour 6 000 Dreamlight, réussir le puzzle mémoire, fabriquer la clé en fromage, trouver les 8 fragments de clé de la remise, puis dérouler les trois grandes quêtes d’amitié de Lady sans tourner en rond.
Pour commencer, il faut accéder au royaume « Belle et le Clochard » dans le château Dreamlight.
Si vous avez vu ailleurs qu’il fallait 13 000 Dreamlight, ignorez‑le : au moment où j’ai fait la quête, le coût réel affiché en jeu était bien de 6 000. Prévoyez une petite heure pour faire l’histoire du royaume jusqu’à l’arrivée de Clochard dans la Vallée.
À la fin de cette première visite, Clochard vous rejoint dans la Vallée, mais Lady ne vient pas encore. Pour la débloquer, vous devez retourner dans le royaume et enchaîner la quête « Bestioles et compassion », puis l’énigme du chenil.
Retournez dans le royaume et allez derrière le restaurant de Tony, à la table au fond de la ruelle. Parlez à Lady pour lancer « Bestioles et compassion ». Elle est préoccupée par les animaux coincés dans la fourrière, et son souvenir est « emmêlé ».
Le mini‑jeu est un puzzle mémoire : vous devez replacer et faire pivoter des morceaux d’image jusqu’à reconstituer la scène.
Je me suis bloqué plusieurs minutes parce que je n’osais pas tourner certaines pièces « qui semblaient déjà droites ». N’hésitez pas à spammer la rotation, ça ne pénalise pas et parfois la bonne orientation est contre‑intuitive.
Quand le souvenir est complet, Lady retrouve un peu le sourire, et vous pouvez retourner à l’intérieur de la fourrière pour lui parler encore.
À présent, il faut aider Monsieur Patounette et les autres animaux à s’évader en reproduisant la clé du cadenas de la cage.
F ou 2 selon votre config).Une fois « l’empreinte » de la serrure enregistrée, Lady vous propose d’en faire une clé… en fromage, grâce aux énormes blocs tombés pendant la tempête de boulettes de viande.
Vous devez récupérer 5 fromages géants dans le royaume :
Conseil pratique : faites un tour méthodique en suivant la rue principale depuis l’entrée, puis les ruelles derrière Tony. La plupart des blocs sont assez visibles, mais je me suis fait avoir par l’asiago, bien caché derrière les caisses à l’entrée. Pensez à déplacer un peu la caméra pour voir derrière les obstacles.

Une fois les cinq fromages dans votre inventaire, allez au four à pizza dans la ruelle derrière le restaurant de Tony. Interagissez avec, déclenchez la petite scène avec la « fondue », puis parlez à Lady. Elle vous remet l’ingrédient nécessaire pour façonner la clé en fromage (la recette se valide automatiquement).
Fabriquez la clé sur une station de fabrication si nécessaire, puis retournez dans le chenil pour ouvrir la cage des bestioles. La libération tourne court : une couchette émet une aura étrange. Inspectez‑la pour déclencher un nouveau souvenir lié à un mystérieux chien oublié.
En sortant du chenil, la tempête empire. Utilisez votre pioche royale pour déblayer le passage couvert de nourriture et rentrer à la Vallée. Ne vous inquiétez pas : ce n’est pas fini, la vraie énigme de Lady commence maintenant.
Après votre retour, une note mystérieuse révèle que la remise du chenil cache quelque chose, mais que des chiens ont mangé la clé et ont enterré les morceaux partout dans le royaume. Objectif : retrouver les 8 fragments de clé en fouillant les sols marqués d’un motif d’os.
Repérez au sol de petits dessins d’os pour chien. Sortez votre pelle et creusez. Voici où j’ai trouvé chaque morceau :
Je vous conseille de faire le tour du royaume dans le même ordre que ci‑dessus pour éviter d’en oublier un et de tourner en rond. Dès que vous voyez un motif d’os, creusez immédiatement au lieu de vous dire « je reviendrai plus tard » : c’est comme ça que j’ai perdu 10 minutes à chercher le dernier morceau.
Une fois les 8 fragments réunis, allez à une station de fabrication et assemblez la clé de la remise. Retournez dans le chenil et ouvrez enfin la barrière : vous y récupérez un objet spécial La Belle et le Clochard et, surtout, vous terminez la suite de quêtes qui permet à Lady de rejoindre la Vallée. Placez ensuite sa maison près de celle de Clochard pour les installer confortablement.

Une fois Lady installée, ses quêtes d’amitié ne se débloquent pas toutes d’un coup. Dans ma partie, j’ai été bloqué parce que je n’avais pas assez avancé d’autres personnages.
Pour accéder à l’ensemble des quêtes de Lady, assurez‑vous d’avoir :
Si une quête de Lady n’apparaît pas, vérifiez votre journal de quêtes : il y a souvent un prérequis chez l’un de ces personnages. Une fois tout cela en place, vous pourrez enchaîner ses trois grandes quêtes d’amitié.
La première quête d’amitié commence au château Dreamlight. En entrant, vous découvrez que la tempête de spaghettis du royaume s’est invitée dans le hall des portes.
Ensuite, suivez la piste à l’odeur :
Après analyse, Lady fait émerger un nouveau souvenir. Ouvrez‑le dans votre inventaire, regardez‑le, puis discutez avec Lady pour conclure la quête. Rien de très difficile ici, mais les allers‑retours peuvent être longs : utilisez les puits de téléportation pour gagner du temps entre le château, la plage et la grotte.
Cette fois, la tempête vise les boulettes de viande et transforme la Vallée en chantier de nettoyage.
Commencez chez Lady et Clochard :
Puis suivez Lady dans son enquête olfactive :
Je vous conseille de vérifier chaque coin de pièce avant de sortir : j’ai déjà quitté une maison en pensant avoir tout fini, alors qu’une seule boulette restait cachée derrière un meuble, ce qui bloquait l’objectif.
Une fois toutes les maisons nettoyées, Lady se rapproche encore du souvenir du chien oublié, mais il manque un dernier fragment. Vous enchaînerez naturellement vers sa troisième grande quête d’amitié.
Lady sent une odeur suspecte venant du restaurant de Rémy. Rendez‑vous au restaurant : la situation la met mal à l’aise, d’autant plus qu’elle ne se souvient pas bien de Rémy.
Pour la calmer, vous devez l’aider à se détendre avec plusieurs activités dans la Vallée.
Il y a trois emplacements d’os à déterrer avec la pelle :
Les marqueurs de quête sont assez clairs, mais je recommande de zoomer un peu la caméra pour repérer plus facilement les endroits de creusage.

Lady veut aussi se rappeler ce que c’est que de rendre les autres heureux.
Les lapins sont parfois pénibles : laissez‑les s’éloigner un peu, puis approchez‑vous doucement jusqu’à voir l’icône d’interaction. Ne courez pas derrière eux en boucle, sinon vous allez vous énerver pour rien (comme moi au premier essai).
Après ces activités, Lady est prête à affronter à nouveau l’odeur du restaurant. Retournez chez Rémy. Il vous propose de cuisiner une recette spéciale pour chien afin d’apaiser la situation… sauf que le Chat du Cheshire a mis son grain de sel.
Vous commencez par préparer une première version de donuts pour chien avec la recette suivante :
Blé, cacahuètes et œufs peuvent être obtenus via l’épicerie de Rémy si vous avez bien progressé avec lui. Préparez la recette dans la cuisine du restaurant comme n’importe quel plat.
Malheureusement, cette première fournée est une mauvaise blague du Chat du Cheshire. Suivez Lady dehors, puis suivez les traces de pattes qui mènent vers la Grotte maudite de la Plage enchantée.
À l’intérieur, vous obtenez enfin la bonne recette pour les donuts spéciaux pour chien :
Retournez à la cuisine et préparez cette vraie version. Gardez toujours un œil sur votre stock de blé, cacahuètes et œufs : j’ai perdu du temps à devoir retourner en racheter en plein milieu de la quête.
Il ne reste plus qu’à placer la gamelle fournie par Rémy près de l’arbre du Chat du Cheshire, puis laisser Lady et le Chat discuter. Vous assistez à leur échange et la quête se termine sur une note plus apaisée.
Débloquer Lady et terminer toutes ses quêtes m’a pris au total 2 à 3 heures, en prenant mon temps pour tout explorer. La partie la plus piégeuse, pour moi, a été :
En gardant ce guide sous la main, vous devriez pouvoir tout enchaîner sans rester coincé sur le puzzle, les fromages ou les fragments de clé. Et surtout, profitez du scénario : les tempêtes de spaghettis et les donuts pour chien font partie des chaînes de quêtes les plus amusantes de Disney Dreamlight Valley, surtout si vous aimez la Belle et le Clochard.
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