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Fallout London VR : Une nouvelle dimension pour le mod culte, mais encore en chantier

Fallout London VR : Une nouvelle dimension pour le mod culte, mais encore en chantier

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finalbossMay 29, 2025
5 min read

Il y a des mods qui marquent l’histoire du jeu vidéo, et Fallout London fait clairement partie de cette catégorie. Quand j’ai appris qu’une équipe de passionnés s’attaquait à une version VR de cet énorme projet communautaire, j’ai su qu’on tenait là quelque chose qui pouvait vraiment bouleverser l’expérience Fallout pour de bon. Mais l’ambition a un prix, surtout quand on parle d’un mod qui n’est même pas officiel… et qu’on tente de l’adapter à la réalité virtuelle !

Fallout London VR : immersion totale, mais du chemin à faire

  • Le mod VR vise à rendre l’intégralité de Fallout London jouable en réalité virtuelle, mais seul un arc narratif principal a été véritablement testé.
  • Environ 10% des quêtes sont validées en VR selon l’équipe – il reste donc énormément à faire.
  • Le projet n’est pas porté par l’équipe officielle de Fallout London (Team FOLON), mais par des fans motivés, avec leur lot d’imprévus.
  • Tous les bugs bloquants connus ont été corrigés, ce qui donne déjà une base plus stable que bien des projets VR amateurs.
FeatureSpecification
PublisherFallout London VR Team (mod communautaire)
Release DateBeta disponible (2024)
GenresRPG, Open World, Mod, VR
PlatformsPC (VR requis, via Fallout 4)

Quand on connaît la tradition des conversions VR autour des jeux Bethesda, ça semblait presque inévitable : après Skyrim et Fallout 4, voici donc Fallout London qui débarque en réalité virtuelle. Rien que l’idée d’arpenter une Londres post-apo dans la peau de son avatar, avec une immersion totale grâce au casque VR, ravive la magie du premier Fallout 4 VR – en plus déjanté, et avec un décor radicalement dépaysant.

Ce qui me frappe, c’est que cette adaptation n’est pas le fruit de l’équipe d’origine (Team FOLON), mais d’un collectif indépendant baptisé Fallout London VR Team. On sent tout de suite que l’aspect “fait par des fans, pour des fans” est à double tranchant : d’un côté, ça permet une agilité et une passion brute rarement vues dans les projets officiels, mais de l’autre, ça implique forcément une progression plus lente et un risque de bugs ou d’abandons à mi-chemin. Pour l’instant, seule une portion du jeu – une storyline principale, soit environ 10% des quêtes – a été testée et validée, mais l’équipe assure avoir colmaté tous les bugs critiques connus. On progresse doucement, mais sûrement.

Je ne peux m’empêcher de comparer ça aux débuts chaotiques de Skyrim VR ou même du premier Fallout 4 VR : des expériences incroyablement immersives, mais longtemps plombées par des soucis de stabilité, de confort ou d’interface. Ici, l’état de beta et la nature bénévole du projet invitent clairement à la prudence : attendez-vous à une expérience incomplète et, probablement, à devoir essuyer quelques plâtres si vous vous lancez dès aujourd’hui. Mais soyons honnêtes – c’est précisément ce côté “work in progress” et cette énergie de la communauté qui rendent la chose aussi excitante !

Pour moi, l’arrivée d’un mod VR aussi ambitieux prouve à nouveau la vitalité de la scène modding PC. Là où les studios hésitent parfois à investir dans la VR (trop de coûts, marché limité), la communauté montre qu’elle sait prendre des risques et innover, quitte à essuyer des revers. C’est une tendance qu’on voit partout : le modding repousse les limites des jeux AAA, parfois bien au-delà de ce que l’industrie ose proposer.

Pourquoi ça compte pour les joueurs ?

Si vous êtes déjà fan de Fallout London – ou que vous cherchez une raison de plonger dedans – cette version VR donne clairement envie de réexplorer la ville sous un autre angle. Techniquement, c’est encore réservé aux plus curieux et motivés, à l’aise avec l’installation de mods complexes et prêts à tolérer des parties manquantes. Mais le potentiel est là, surtout si la version finale tient ses promesses : immersion unique, nouvelles sensations de découverte, et le plaisir de voir la communauté faire avancer le medium en dehors des sentiers battus.

Je pose quand même la question : à quel moment une expérience aussi ambitieuse va-t-elle inspirer les studios à soutenir plus activement ce type de projet, ou à sortir eux-mêmes des extensions VR officielles pour leurs jeux phares ? Pour l’instant, la scène modding montre la voie, mais le manque de support officiel risque toujours de freiner la démocratisation de la VR dans le RPG occidental.

TL;DR : Un pari risqué, mais ça vaut le détour pour les curieux

Fallout London VR, c’est l’exemple parfait de la passion qui anime la communauté PC. Encore très partiel et parfois bancal, le mod ouvre néanmoins la porte à une immersion inédite dans le wasteland londonien. Si vous aimez bricoler vos installations, si l’expérimentation ne vous fait pas peur, foncez : vous vivrez l’une des aventures les plus originales du moment. Pour les autres, mieux vaut attendre que le contenu s’étoffe. Mais une chose est sûre : jamais une “fan expansion” n’a autant mérité d’être surveillée de près !

Source: Fallout London VR Team via GamesPress

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