Le 12 avril 2024, Fallout a investi les écrans Prime Video dans un fracas d’uranium et de satire rétro-futuriste. Le résultat ? Un carton critique à 94 % sur Rotten Tomatoes et un engouement immédiat sur les réseaux. Mais au-delà du succès de la première saison, c’est la stratégie d’Aaron Moten et de son équipe créative qui intrigue : planifier cinq à six volets dès le pilote. Une ambition folle pour une adaptation vidéoludique, et un pari industriel qui se déploierait jusqu’en 2034 si tout se déroule comme prévu.
Caractéristique | Détail |
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Showrunner | Aaron Moten |
Producteurs | Amazon Studios / Kilter Films |
Date de lancement | Avril 2024 |
Genre | SF, post-apocalyptique, aventure |
Plateforme | Amazon Prime Video |
Durant Liverpool Comic-Con, Aaron Moten a dévoilé que l’intégralité de l’arc narratif – du prologue radioactif à l’épilogue du Vault – était esquissé. « Chaque personnage principal a son propre cheminement, explique Moten. Nous savons où ils débutent, évoluent et, surtout, où ils finiront. »
La saison 2 a déjà bouclé son tournage entre les bunkers californiens et les plaines désertiques, tandis que la 3 est en plein montage. Walton Goggins, star de la série, confiait qu’il avait déjà reçu des briefs sur les enjeux de sa destinée jusqu’à la saison 6, une pratique plus commune dans les saga-fanatiques que dans les adaptations de jeux vidéo.
Planifier six saisons avant même le pilote, c’est prendre le risque d’un étirement narratif. Certains esprits chagrins évoquent The Walking Dead et ses dérives. Chez Fallout, la consigne est claire : « Écrivez chaque saison comme si c’était la dernière », rappelle Graham Wagner, scénariste renommé. Cette règle d’or devrait permettre d’éviter les épisodes de remplissage et de préserver un rythme soutenu, oscillant entre quêtes dramatiques et humour mordant.
Les amateurs du jeu reconnaitront les clins d’œil aux opus classiques : la gouaille du robot Protectron, l’anachronisme kitsch et les références aux S.P.E.C.I.A.L. Le défi pour Kilter Films est de marier cette ambiance pixelisée à une dramaturgie télévisuelle puissante, sans tomber dans le fan service gratuit. Selon les showrunners, l’écriture s’appuie sur des consultants d’Obsidian et Bethesda pour garantir l’authenticité du lore.
Avec un rythme de diffusion d’une saison tous les deux ans, la saga Fallout pourrait s’étendre jusqu’en 2034. Entre-temps, Amazon espère élargir l’univers avec des spin-offs, des documentaires making-of et même des podcasts narratifs. Pour l’heure, l’enthousiasme est à son comble, car rarement une adaptation de jeu vidéo aura été pensée avec une telle ambition structurelle.
TL;DR : Fallout vise six saisons sur Prime Video, planifiées dès le pilote. Un défi narratif ambitieux qui pourrait redéfinir le genre.
Source : Amazon Prime Video / Kilter Films via GamesPress