
La Live Letter 87 de FF14 a pris un ton résolument tourné vers l’écoute et la réparation. Après les hauts et les bas de Dawntrail et des sessions endgame jugées inégales, Naoki “Yoshi-P” Yoshida et Toshio “Foxclon” Murouchi ont détaillé un patch 7.3 qui assume les critiques, corrige les points chauds et introduit de la nouveauté sans miser sur le tape-à-l’œil.
Pilgrim’s Traverse repense le concept de Deep Dungeon : place à la glissade latérale, à un level cap fixé au-delà d’Endwalker et à une ambiance très « Shadowbringers ». Pas d’Ultimate pour cette mouture, mais la promesse d’un raide Alliance « San d’Oria : The Second Walk » riche en clins d’œil à FF11.

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Quelques infos sur le housing : augmentation des emplacements de parcelles et futures options d’aménagement intérieur. Les détails concrets arriveront à la prochaine Live Letter. Côté IRL, Square Enix promet un festival et du merch toujours plus « cute », sans révolution majeure.

Le patch 7.3 marque un tournant pragmatique : moins de features tape-à-l’œil, plus de corrections ciblées et un regain de social. En remettant le ressenti des joueurs au cœur du développement, Square Enix espère raviver l’intérêt à la rentrée. Si les ajustements QoL tiennent leurs promesses et que le PvP duo se révèle attractif, cette mise à jour pourrait bien réconcilier communauté et devs après l’épisode Dawntrail.

| Éditeur | Square Enix |
|---|---|
| Date prévue | Début août 2024 |
| Genres | MMORPG, Aventure, PvE, PvP |
| Plateformes | PC, PS4, PS5, Mac |