
Après un peu plus de trois heures passées à ne faire que ça dans le mode Recharge en équipes de 8, j’ai réussi à boucler toutes les quêtes de la Fête des Lanternes. Au début je pensais que ce serait “du free XP”, puis j’ai réalisé que les objectifs sont assez élevés et que mal s’y prendre fait perdre un temps fou. Ce guide résume la route qui m’a permis de tout finir avant la fin de l’événement, avec 100 000 XP à la clé et les deux emotes gratuites.
L’événement est disponible uniquement dans le mode Recharge – équipes de 8 et prend fin le 25 février à 15h. Tout ce que vous faites dans d’autres modes ne compte pas, donc autant optimiser chaque partie.
La Fête des Lanternes revient pour célébrer les communautés du Moyen-Orient et de l’Afrique du Nord, mais côté gameplay, c’est surtout :
Vous pouvez lancer Recharge en solo, duo ou squad, le jeu complète automatiquement en équipe de 8. C’est important, parce que beaucoup de quêtes profitent vraiment de la densité de joueurs sur la carte et du fait que tout le monde respawn.
Voici les objectifs tels que je les ai eus en jeu (tous donnent 10 000 XP) :
À noter : sur certains guides communautaires, j’ai vu la valeur de « Regagner des PV/bouclier » indiquée à 25 au lieu de 250. Dans mes parties c’était bien 250, et je n’ai pas vu de correctif officiel passer. Partissez donc du principe qu’il faudra viser 250, et si ça valide avant, tant mieux.
Le déclic pour moi est venu quand j’ai arrêté d’essayer de forcer une quête par partie. Le mode Recharge est très chaotique : on respawn tout le temps, les fights s’enchaînent, et il faut accepter ce chaos pour rentabiliser les objectifs.
En jouant “normalement” mais en gardant ces objectifs en tête, j’ai validé 7 quêtes sans vraiment m’en rendre compte. Les 3 restantes m’ont demandé une petite adaptation, surtout la win et les 250 PV/bouclier.

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Cette quête a l’air énorme, mais en Recharge, avec les respawns, elle tombe assez vite.
Je tournais à 6-10 kills par partie sans forcer, donc les 45 sont tombés en 5-6 games intenses.
J’ai perdu du temps au début parce que je jouais trop fusil d’assaut. Ce qui a marché :
450 dégâts, c’est l’équivalent de 4–5 joueurs full bouclier. Ça vient naturellement en 2–3 parties si vous pensez à sortir le PM à chaque occasion.
Celle-ci s’est validée sans même que je la vise : ce sont les deux types d’armes les plus utilisés du jeu.
Si vous jouez normalement, vous n’avez même pas besoin de penser à cette quête : elle se remplit toute seule.
Ne faites pas mon erreur de l’oublier pendant plusieurs parties. Elle se valide en 10 secondes.
B sur PC par défaut, ↓ sur croix directionnelle sur manette).Deux emotes suffisent. Pensez simplement à être assez près (collé ou presque) pour que ça compte.
Le plus simple est de farmer cette quête pendant les phases de rotation.
Le jeu est assez permissif sur la distance : 15 m, ce n’est pas si loin. Globalement, tout ce qui n’est pas vraiment “corps-à-corps” finira par compter.
Cette quête est purement administrative, mais facile à oublier quand on enchaîne les games.
En notant mentalement les 5 premiers lieux-dits autour de votre trajectoire de bus, j’ai bouclé ça en 5 parties sans y repenser.

Je m’attendais à un gros farm, mais c’est étonnamment rapide si vous le faites intelligemment.
Tout compte séparément : chaque mur, chaque rampe. En deux petites sessions de “spam build/déconstruction”, j’étais déjà au-dessus des 45.
C’est l’objectif qui peut bloquer si vous jouez solo avec remplissage aléatoire. Dans mon cas, j’ai d’abord essayé en solo/ramdoms, sans succès, puis j’ai fini par inviter deux amis et activer le vocal : gagné dès la première game coordonnée.
Si vraiment vous galérez, gardez cette quête pour la fin et demandez à quelques amis de venir “tryhard” une soirée : une bonne équipe de 8 coordonnée roule sur le lobby.
Le piège ici, c’est de trop laisser vos mates finir les adversaires avant même que vous cassiez un seul bouclier.
15 shields cassés, c’est très peu si vous jouez comme un “support” qui ouvre les duels pour l’équipe.

C’est la quête que j’ai accidentellement laissée traîner, alors qu’elle est ultra simple si on s’en occupe tôt.
En Recharge, on se fait gratter constamment, donc entre les mini-shields, gros boucliers et kits de soin, les 250 points montent très vite. Je les ai validés sans storm farm ni techniques absurdes.
Pour optimiser votre temps avant le 25 février, voilà l’ordre qui m’a semblé le plus naturel :
En jouant de façon assez agressive mais en restant avec mon équipe, j’ai terminé la plupart des objectifs en une soirée, puis j’ai pris une petite heure le lendemain pour sécuriser la win et finir les derniers points de dégâts/soins.
La Fête des Lanternes dans Fortnite Recharge, ce n’est pas un simple “connecte-toi et récupère ton cadeau”. Les objectifs sont longs si on joue en mode détente, mais avec un minimum de planification, vous pouvez :
Si vous jouez régulièrement, répartissez ces quêtes sur 2–3 sessions avant le 25 février. Si vous êtes un chasseur d’XP en fin de saison, prévoyez une grosse soirée Recharge avec quelques amis : avec une équipe coordonnée, tout est faisable en une seule traite.