
Après avoir passé une soirée complète à optimiser cette nouvelle fournée de quêtes, j’ai fini par boucler les 48 000 XP de la Semaine 12 en à peine quatre parties « sérieuses ». La différence est venue quand j’ai arrêté de les faire une par une et que j’ai construit une route unique autour du Canyon Confidentiel et des zones en bleu sur la carte.
Cette semaine marque surtout le retour du Visiteur et le début d’une petite histoire en deux temps autour de la base des Sept : une première salve de quêtes le 19 février, puis la suite le 26 février. Autrement dit, plus vous terminez vite ces objectifs, plus vous serez prêt pour la deuxième vague.
Vous devez réussir quatre quêtes, chacune offrant 12 000 XP, soit 48 000 XP au total. Elles apparaissent sous la bannière « Installer la base des Sept en accomplissant les quêtes du Visiteur ».
Rien de vraiment compliqué, mais sans plan vous pouvez facilement diluer ça sur une dizaine de parties. Avec la route ci-dessous, comptez 40 à 60 minutes selon votre niveau et votre chance sur les coffres rares.
C’est la quête qui m’a pris le plus de temps sur ma première tentative, simplement parce que j’atterrissais mal et que je me faisais sortir avant même d’avoir une arme. Une fois le drop maîtrisé, je l’ai bouclée en deux parties.
Sur la carte française, le lieu s’appelle « Canyon Confidentiel ». Sur certains guides anglophones, vous le verrez sous « Classified Canyon » : c’est le même point d’intérêt, un canyon avec plusieurs bâtiments, généralement assez contesté en début de bus.
Conseil de drop : ouvrez votre carte dans le bus et repérez la trajectoire. Si le bus passe loin du Canyon, attendez que vous soyez approximativement à la perpendiculaire du lieu, puis sautez pour arriver en piqué. L’objectif est d’être parmi les premiers au sol pour sécuriser une arme avant les autres.
Ce qui a vraiment fait la différence pour moi, c’est d’arrêter de courir après les joueurs au hasard : je me plaçais à l’étage d’un bâtiment, bien couvert, et je laissais les autres venir en entendant les coffres ou les ouvertures de portes.

Erreur à éviter : quitter la zone dès que vous avez 1 ou 2 éliminations. Restez au Canyon au moins jusqu’au troisième cercle, vous croiserez régulièrement des retardataires ou des joueurs qui sortent du combat initial. En jouant patient, j’ai fait mes 5 éliminations en seulement 2 games.
Cette quête est ridiculement simple mais j’ai perdu du temps au début en cherchant absolument des bennes précises sur la carte. En réalité, presque toutes les grandes zones nommées ont au moins une benne à ordures ou des toilettes mobiles dans leurs ruelles, parkings ou près des stations-service.
Dans les deux cas, vous verrez l’icône d’interaction apparaître quand vous vous en approchez. Appuyez sur la touche d’interaction par défaut (E sur PC, □ sur PlayStation, X sur Xbox, appui long sur Switch/mobile) pour « entrer » à l’intérieur.
En jouant normalement, je l’ai validée sans même y penser au bout de trois parties, mais si vous êtes pressé vous pouvez enchaîner les sauts > interaction > retour au lobby en moins de cinq minutes.
C’est l’objectif qui peut être le plus dépendant de la chance. J’ai pourtant fini par le rendre très constant en ciblant uniquement les zones en bleu sur la carte et en écoutant au casque.

Les « lieux-dits marqués en bleu » pendant certains événements (« heures musclées ») et les grandes zones à haut niveau de butin ont clairement augmenté mon taux de coffres rares. En ciblant ces zones, je tournais autour de 2 coffres rares toutes les deux parties.
Astuce : ne vous acharnez pas sur un même bâtiment si vous n’entendez aucun bruit de coffre. Les coffres rares restent soumis au RNG, donc mieux vaut couvrir un maximum de spots plutôt que de fouiller chaque coin au corps à corps.
En visant systématiquement ce genre de zones sur 4–5 parties, j’ai atteint 7 coffres sans avoir à forcer. C’est typiquement la quête qui se complète « en arrière-plan » pendant que vous faites les autres.
Je pensais que ce serait l’enfer, surtout en build zéro, mais en changeant légèrement ma façon de prendre les fights, j’ai validé les 5 headshots en deux parties normales. Le secret : jouer le mid-range et éviter le corps à corps au pompe pour cette quête.
Dans mes parties, seuls les tirs sur de vrais joueurs comptaient, pas sur les PNJ. Gardez donc vos headshots pour les duels contre d’autres joueurs.
Astuce de confort : si vous avez du mal à viser, baissez un peu votre sensibilité ADS (Paramètres → Commandes → Sensibilité visée). J’ai gagné en précision rien qu’en la réduisant de 10–15 % le temps de la quête.

En adoptant ce style plus contrôlé, j’ai eu 3 headshots en une seule fin de game, juste en jouant les hauteurs et en arrêtant de sprayer dans le tas.
Une fois que j’ai arrêté de traiter chaque quête isolément, j’ai pu tout enchaîner beaucoup plus vite. Voici la route qui a le mieux fonctionné pour moi.
En gros, la seule quête qui impose un minimum de parties différentes est celle des bennes/toilettes (3 matches obligatoires). Le reste peut tomber très vite si vous forcez un peu le Canyon Confidentiel et que vous jouez intelligemment le mid-range pour les headshots.
Ces quêtes marquent le retour du Visiteur sur l’île et posent les bases de la nouvelle intrigue autour de la base des Sept. Elles sont pensées pour être simples mais rentables en XP, histoire que tout le monde puisse suivre le scénario sans se bloquer.
Une deuxième salve d’objectifs arrive le 26 février, toujours liée au Visiteur et à l’installation de la base. Terminer dès maintenant la Semaine 12 vous évite d’empiler le retard, surtout si vous visez le niveau max du passe de combat.
Avec cette approche, j’ai transformé une série de petites tâches dispersées en un vrai plan de farm XP. Prenez le temps de caler vos drops, d’écouter les coffres et de soigner vos headshots, et la Semaine 12 sera pliée bien avant l’arrivée des nouvelles quêtes du Visiteur.
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