
Après une bonne cinquantaine d’heures sur le patch 7.0d (et pas mal de LP perdus au début…), j’ai fini par comprendre que la clé, ce n’était pas seulement “jouer un bon champion”, mais surtout utiliser intelligemment la tier list par rôle au moment de la sélection de champion. L’arrivée de Mel a bousculé le mid, les nouveaux objets comme Ragelade ont ouvert la porte à des picks comme Vayne top, et certains supports “bizarres” comme Malphite ou Lux sont devenus étonnamment jouables.
Dans ce guide, je t’explique comment je m’appuie sur la tier list 7.0d (celle de PocketGamer, croisée avec mon expérience perso) pour :
Concrètement, la tier list 7.0d classe les champions de S (god tier) à des rangs plus bas selon leur puissance et leur fiabilité dans la méta actuelle. Quelques repères importants :
La “révélation” pour moi a été de cesser de prendre la tier list comme un classement absolu, et plutôt comme un outil de priorité :
Avant même de parler des champions, ce qui m’a fait gagner le plus de temps (et de MMR), c’est de me limiter à 1 ou 2 rôles principaux et une pool réduite :
Concrètement, dans le client, prépare des pages de runes pré-nommées par champion et un set d’objets recommandé par rôle. Utilise le chemin Collection → Champions → [Ton champion] → Équipement recommandé pour enregistrer un build par défaut, que tu ajusteras ensuite en game.
Une fois cette base posée, on peut regarder rôle par rôle ce que donne la méta 7.0d et comment s’en servir.

Sur 7.0d, la toplane reste le royaume des bruisers agressifs façon Fiora / Renekton / Aatrox, capables de snowball et de splitpush. Mais le vrai changement que j’ai ressenti, c’est la montée des picks anti-tanks, surtout depuis que Ragelade (Ginsu’s Ragelade) renforce les hypercarries.
Vayne top est l’exemple parfait. Sur le papier, ADC squishy en solo lane = grief. En pratique, contre des sacs à PV comme Dr. Mundo ou Sion, avec la bonne gestion de vague, c’est un enfer pour eux.
Ce qui a enfin marché pour moi avec Vayne top :
En revanche, ne refais pas mon erreur de sortir Vayne top contre des bruisers très mobiles (Camille, Jax…) un peu au hasard : même avec la tier list qui valide Vayne top comme pick viable, le matchup compte encore plus.
La jungle 7.0d tourne beaucoup autour de champions capables de :
Dans mes games, des picks comme Rammus (très haut dans certaines tier lists), Shyvana ou même Hecarim/Lillia profitent à fond des objets actuels. Rammus est presque un “bouton anti full AD” : si la draft ennemie aligne 4 champions AD, c’est souvent le choix le plus simple pour gagner.
Comment utiliser la tier list jungle intelligemment :
Ne fais pas comme moi au début du patch : j’essayais de forcer Shyvana même dans des comps sans frontlane, et je me faisais exploser en teamfight. La tier list te dit “ce champion est fort”, mais c’est à toi de vérifier si il est fort dans CETTE game.

Le mid est sans doute le rôle le plus impacté par 7.0d. D’un côté, il y a un consensus fort sur des picks comme Syndra, Orianna, Kennen, Zoe en très haut de tier list : mages de contrôle, bon waveclear, gros impact en teamfight. De l’autre, PocketGamer place Mel directement en S-tier mid.
De mon expérience :
Le déclic pour moi au mid a été de prioriser les champions avec waveclear + roaming. Sur ce patch, laisser le push à l’adversaire, c’est souvent donner le premier move sur les objectifs. C’est pour ça que des mages S-tier avec clarté de jeu (Syndra, Orianna) m’ont fait gagner plus de parties que des assassins plus “spectaculaires” mais moins réguliers.
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Côté bot lane, les changements d’objets (notamment Ginsu’s Ragelade) favorisent beaucoup les ADC à on-hit scaling. Vayne bot reste une menace constante, même après quelques ajustements, surtout si elle a une frontline correcte devant elle.
Ce qui compte surtout pour exploiter la tier list ADC :
Un truc que j’ai longtemps sous-estimé : la tier list support du patch est presque aussi importante que celle des ADC. Un ADC A-tier avec un support S-tier bien joué performe souvent mieux qu’un ADC S-tier laissé à l’abandon.
En 7.0d, PocketGamer met en avant en S-tier support des champions comme Bard, Janna, Rell, Sona, Braum, Brand, Lux. Dans mes parties, j’ai surtout vu (et joué) beaucoup de Janna, Braum et Lux, car :

Les vrais “picks plaisir” pour moi sur ce patch restent Lux et Malphite support, même si certains sites les sous-estiment :
R est un outil d’engage S-tier à lui tout seul, même depuis la bot lane.Attention cependant à ne pas faire mon erreur récurrente : lock Lux ou Brand avec un ADC sans contrôle ni push (Ezreal, Kai’Sa derrière…). Tu te retrouves alors à tenter des trades que ton ADC ne peut pas suivre, et la lane devient un 1v2 permanent.
Voici le “script” que j’applique maintenant à chaque sélection de champion, et qui m’a évité beaucoup de drafts catastrophiques :
Si tu veux sortir un pick off-meta (Vayne top, Seraphine mid, Malphite/Lux support) :
Voici les pièges dans lesquels je suis tombé (plusieurs fois) au début du patch :
La tier list 7.0d de Wild Rift (avec l’arrivée de Mel) est un excellent point de départ, mais ce n’est pas une bible. Ce qui a vraiment fait la différence pour moi :
Si tu appliques cette logique quelques dizaines de parties, tu verras que la tier list arrête d’être un simple tableau théorique pour devenir un vrai outil de montée en rang. C’est exactement ce qui s’est passé pour moi en 7.0d : moins de picks impulsifs, plus de drafts cohérentes… et beaucoup plus de victoires.