Après avoir passé une bonne demi-douzaine de runs à échouer bêtement sur Protect/Destroy 3 dans Marathon, j’ai enfin compris deux choses essentielles : 1) le jeu explique très mal ce qu’il faut faire, et 2) tu peux perdre tout ton progrès pour un détail raté, surtout la partie UV Protocol. Ce guide reprend exactement la route et les gestes qui ont finalement marché pour moi, sans bla-bla inutile.
Objectif global : pendant une seule run sur Dire Marsh, tu dois :
Si tu meurs à n’importe quel moment avant d’avoir posé les trois tags, la totalité de Protect/Destroy 3 est à recommencer. D’où l’intérêt d’une route claire et rapide.
Je joue sur PC, clavier/souris, avec un style assez prudent (beaucoup de couverture, engagement à moyenne distance). Voilà ce qui a fait la différence pour moi sur ce contrat :
Ne fais pas mon erreur de vouloir “farmer un peu de loot sur le trajet”. Chaque détour augmente les risques de PvP et de PvE et, donc, de reset du contrat.
Le déclic pour moi a été de comprendre que le contrat ne compte pas les tags si tu n’as pas d’abord installé le UV Protocol. Tu peux très bien peindre les murs, mais sans ce pickup, ça ne validera rien.
Une fois en Dire Marsh, dirige-toi vers le point d’intérêt Intersection. Tu cherches un bâtiment bleu verrouillé dans le coin sud-ouest du complexe. Il ressemble un peu à une petite salle de contrôle isolée.
Approche-toi prudemment :
Je prends généralement le temps de faire un tour rapide de l’extérieur, arme levée, pour m’assurer qu’aucun runner ne campe les entrées avant de commencer à tirer sur quoi que ce soit.

Pour ouvrir ce fameux bâtiment bleu, tu dois neutraliser quatre boîtiers électriques. Trois sont à l’extérieur, un à l’intérieur. Tant que les quatre ne sont pas détruits, la porte reste fermée.
Ce qui m’a piégé au début, c’est que je pensais que les trois boîtiers extérieurs suffisaient. Je perdais du temps à tourner en rond, convaincu que le jeu était buggé, alors qu’il restait celui au-dessus de la porte, à l’intérieur, visible mais pas évident à repérer. Une fois les trois premiers détruits, colle-toi à la porte, regarde vers le haut et tire sur le dernier boîtier à travers l’ouverture ou la vitre.
Quand les quatre sont détruits, tu entends un son de déverrouillage, et la porte du bâtiment bleu peut être ouverte normalement avec la touche d’interaction habituelle (F par défaut, selon ton mapping).
À l’intérieur :
Le contrat devrait mettre à jour ton objectif après ce pickup. Vérifie rapidement dans ton écran de contrats que l’étape d’installation est validée avant de quitter Intersection. Ça m’a déjà évité un run gâché par un bug ponctuel d’update d’objectif.

Techniquement, tu peux poser les tags dans Complex, Maintenance ou AI Uplink. Après plusieurs essais, j’ai systématiquement choisi Maintenance pour une raison simple : c’est la zone la plus proche d’Intersection, donc tu passes moins de temps à courir à découvert dans le marais.
Depuis Intersection, trace une route directe vers Maintenance :
Le but n’est pas le combat héroïque, mais la survie jusqu’aux trois points de tag. Souviens-toi que mourir ici renvoie ton contrat à zéro.
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Une fois dans la zone Maintenance, tu dois rechercher des murs vierges que le UV Protocol fait apparaître comme taguables. Très important : ces emplacements n’apparaissent sur ton HUD que quand tu es assez proche. Ne t’attends pas à les voir depuis l’autre bout de la zone.
Il y a trois spots fiables, que j’use dans cet ordre pour minimiser les allers-retours :
Commence par prendre un peu de hauteur, ça te donne aussi une bonne vision sur les runners autour.
Interagis pour taguer le mur. L’animation est rapide, mais reste quand même en mouvement juste après, les toits étant aussi des spots de duel très fréquentés.
Descends maintenant vers l’entrée nord de Maintenance.
Approche-toi jusqu’à voir le marqueur, puis tague. J’ai tendance à faire un check rapide des toits autour avant de commencer l’animation, histoire de ne pas finir au sol en plein graffiti.

Le dernier tag se fait dans le hangar sud, là où Maintenance s’ouvre sur le marais.
Ne sous-estime pas cette montée : je suis déjà tombé bêtement en voulant aller trop vite, en plein milieu d’un échange de tirs à l’extérieur. Prends une seconde pour vérifier qu’il n’y a personne qui couvre la baie sud avant de commencer à escalader.
Dès que ce troisième tag est posé, l’étape Protect/Destroy 3 se valide immédiatement dans ton journal, même si tu te fais tuer quelques secondes plus tard. L’extraction réussie est un bonus, pas une condition pour le contrat lui-même.
Maintenance est rarement calme, surtout en début de saison quand tout le monde enchaîne les contrats. Quelques conseils pratiques issus de mes ratés :
Pour boucler proprement Protect/Destroy 3 dans Marathon, garde cette séquence en tête :
Une fois cette étape derrière toi, le reste de la chaîne Protect/Destroy devient beaucoup plus clair à gérer. La vraie difficulté ici, c’est surtout le manque d’indications du jeu et l’obligation de tout faire en une seule run. Avec cette route UV Protocol → Maintenance → 3 tags, j’ai pu enchaîner la complétion du contrat de manière fiable, même au milieu du chaos PvPvE.
Si tu suis grosso modo la même trajectoire et que tu restes concentré sur l’objectif plutôt que sur le loot facile, tu devrais passer Protect/Destroy 3 sans avoir à le recommencer dix fois comme moi.