Après une bonne dizaine d’heures à me faire raser en 30 secondes et à voir mon coffre se vider, j’ai fini par comprendre que dans Marathon, tout se joue sur les premiers choix : le sponsored kit que tu prends, le runner shell avec lequel tu entres, et le contrat de faction que tu verrouilles avant même de lancer une partie.
Ce guide est pensé pour tes 10-15 premières raids : l’objectif est simple :
Je vais t’expliquer ce qui a marché pour moi, les erreurs qui m’ont coûté cher, et une routine simple pour enchaîner les runs efficaces.
Au début, j’ai fait la grosse erreur de vouloir direct construire mes propres loadouts en achetant armes + mods + implants. Résultat : deux mauvais runs, et la moitié de mes crédits et de mon stash étaient partis. Ce que j’aurais dû faire dès le départ : vivre dans les Sponsored Kits.
Depuis le menu principal :
VaultArmurerieContrairement à d’autres extraction shooters avec des “free kits” fixes, ici Bungie utilise un système de kits sponsorisés avec plusieurs niveaux de coût :
Ce qui m’a surpris, c’est le rapport qualité/prix : le kit autour de 4 000 crédits est souvent une excellente affaire. Tu y gagnes deux armes correctes, un bouclier décent et surtout un bon stock de meds, pour bien moins cher que si tu achetais ces items séparément à l’Armurerie.
Ma logique après plusieurs essais :
Ne fais pas mon erreur de “jouer sérieux” trop tôt avec ton propre stuff. Les kits sponsorisés sont là pour absorber tes défaites pendant que tu apprends.
Les Runner Shells, c’est littéralement ta classe : chaque shell a un Prime (ulti), une compétence tactique et des passifs différents. Au début, j’ai passé trop de temps à en changer toutes les deux parties, ce qui m’a empêché de vraiment maîtriser un style. Le mieux est d’en verrouiller un ou deux pendant tes premières heures.
Parmi ceux disponibles tôt :
Mon conseil : choisis un shell principal (Destroyer ou Assassin selon ton style), et garde Triage pour quand tu joues en groupe.
Très vite tu vas débloquer Rook, qui fonctionne un peu différemment :
Concrètement, ça veut dire que Rook est parfait pour :
Mais attention : tu ne peux pas valider de contrats avec Rook. Utilise-le donc comme un mode “repérage” pour ensuite lancer des runs sérieux avec un autre shell + sponsored kit.

J’ai perdu pas mal de temps au début à courir après le loot pur, en ignorant presque les contrats. Mauvais plan. Dans Marathon, ta progression passe avant tout par les factions.
Avant chaque raid :
Factions dans le menu principalFinir ces contrats te donne :
Tout ce que tu fais en raid donne un peu de rep, mais les contrats sont de loin la source la plus rapide. D’où la logique : un raid sans contrat = raid perdu en termes de progression.
Voilà l’ordre dans lequel j’aurais aimé les monter dès le départ :
Tu voudras tout monter à terme, mais Cyber Acme + New Caloric te donnent les plus gros gains de confort tôt dans le jeu.
Chaque faction propose deux types de contrats :
Ce qui a vraiment boosté ma progression, c’est de traiter les Priority Contracts comme des “missions suicide contrôlées” :
En squad, c’est encore plus fort : alignez-vous tous sur le même contrat. Beaucoup d’objectifs sont partagés, donc une action compte pour tout le monde et vous enchaînez les paliers à une vitesse ridicule.
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Une fois ton kit, ton shell et ton contrat choisis, le plus gros piège, c’est de te comporter comme si c’était un simple FPS. Marathon est punitif : mort = tout perdu. Voici comment je joue mes débuts de raid maintenant.
Dès le spawn :
Quand tu t’approches de la zone cible, ton objectif est marqué par une icône verte sur l’HUD. Tu interagis avec “ce truc” (console, objet, corps, etc.), tu sécurises un peu de loot si l’occasion est safe, puis tu penses déjà à ta route de sortie.
Ne fais pas comme moi au début : contrat fini, inventaire quasi plein… puis je décide d’aller voir “juste un dernier bâtiment”. Deux minutes plus tard : 3rd party, mort, tout perdu.

Les zones nommées de la map ont chacune leurs tables de loot spécifiques. Tu peux d’ailleurs le voir en :
Par contre, plus le loot potentiel est bon, plus tu as :
Un point qui m’a coûté cher : les plantes toxiques. Si tu t’en approches trop ou que tu les tires, elles balancent un nuage chimique qui met ton HP en miettes et te force à cramer tout ton stock de meds. Regarde toujours où tu poses les pieds avant de te battre.
Les bots USEC sont loin d’être des mobs “gratuits” :
Résultat : si tu engages une grosse patrouille de bots, attends-toi à voir débarquer un ou deux squads de joueurs qui viennent flairer l’occasion. Pose-toi toujours la question : “Est-ce que contourner n’est pas plus rentable ?” Surtout en début de raid ou quand ton contrat n’est pas encore validé.
Au centre de l’écran, tu as la barre de Heat. Elle monte quand tu sprintes ou que tu utilises certaines compétences de mobilité. Je l’ignorais au début… jusqu’au moment où j’ai commencé à surchauffer en plein gunfight.
Quand ta Heat se remplit complètement :
Ma routine maintenant :
Tu verras que rien que ça réduit massivement le nombre de fois où tu meurs en te sentant “coincé” sans stamina.
Dernier truc que j’ai mis trop de temps à intégrer : ne néglige pas les kits de soin et charges de shield gris “déplétés”. Ils ont l’air nuls, mais :
Ma règle :
Si je devais condenser ce guide en une routine simple pour tes premières heures sur Marathon :
Marathon est brutal, mais avec cette approche “progression d’abord, loot ensuite”, tu vas sentir ton compte se renforcer de run en run, au lieu de faire l’accordéon entre plein et vide. Une fois ces bases maîtrisées, tu pourras commencer à construire des builds plus exotiques, explorer d’autres shells et factions, et vraiment profiter de la profondeur du jeu sans avoir l’impression de tout remettre en jeu à chaque lancement de partie.