Après plusieurs runs gâchées sur Dire Marsh, j’ai enfin trouvé une route fiable pour finir le contrat Parasitism 4 de Sekiguchi en une seule session. Le contrat a l’air simple sur le papier – trois étapes, tout sur la même carte – mais entre les portes qui se verrouillent, les vagues de drones UESC et les autres Runners, j’ai perdu plus d’un Synthsilk Sample avant de le sécuriser.
Ce guide détaille exactement ce que je fais maintenant à chaque run : où entrer, par où monter, quel terminal cibler, dans quel ordre enchaîner les POI, et comment éviter les pièges qui m’ont fait échouer au début. Si vous suivez l’itinéraire Maintenance → Bio-Research → Greenhouse avec un minimum de discipline, vous pouvez terminer Parasitism 4 en 15-25 minutes selon la densité de PvP.
Parasitism 4 est le 4ᵉ contrat prioritaire Sekiguchi Genetics. Il doit être complété en une seule run : si vous mourrez ou extrayez avant d’avoir livré votre échantillon au DCON, vous recommencez à zéro.
Avant de lancer Dire Marsh, je vérifie toujours :
Je conseille aussi d’activer les pings d’objectif dès le début de la run. Les marqueurs « contrat » vous guideront vers Maintenance, puis Bio-Research, puis vers le DCON le plus proche.
Parasitism 4 se résume à trois actions, obligatoirement dans la même run sur Dire Marsh :
La difficulté vient surtout du fait que chaque interaction déclenche des risques : Maintenance se transforme en piège UESC juste après le téléchargement, et transporter le Synthsilk Sample fait de vous une cible très rentable pour les autres Runners.
Le POI Maintenance se trouve sur la partie sud de Dire Marsh. Dès que vous spawnez, ouvrez la carte et placez un ping sur l’icône d’objectif liée au contrat Sekiguchi : elle pointe directement vers Maintenance.
Ce que je fais systématiquement :
Une fois devant le bâtiment principal de Maintenance, entrez par n’importe quelle ouverture sûre (porte principale ou accès latéral, selon ce qui est le moins contesté par des joueurs ou des bots).
Approchez-vous et interagissez avec le terminal pour télécharger le Research Clearance. L’animation dure quelques secondes : restez en mouvement ou mettez-vous à couvert, certains Runners campent cet objectif.

C’est ici que j’ai échoué le plus souvent au début. Dès que le téléchargement est terminé :
Pour survivre, je fais systématiquement ceci :
Une fois toutes les unités UESC éliminées, les portes se déverrouillent et vous pouvez sortir. Ne vous précipitez pas tout de suite vers Bio-Research : rechargez, loot ce qui traîne, puis ressortez par le côté qui vous expose le moins.
Depuis Maintenance, votre prochain objectif est le POI Bio-Research, plus au centre de Dire Marsh. L’itinéraire exact varie légèrement selon le seed, mais en général :
Vous reconnaîtrez Bio-Research à sa structure de labo plus compacte, avec des passerelles et des accès verticaux.
Il y a deux façons principales d’entrer rapidement dans Bio-Research, celles que j’utilise le plus :
En fonction de la pression PvP que je ressens (coups de feu proches, marqueurs de combat sur la map), je choisis :
Une fois au 2ᵉ étage de Bio-Research, cherchez le distributeur/dispenser marqué comme objectif du contrat. Il ressemble aux autres terminaux Sekiguchi, avec une interface médicale/labo.
Approchez-vous et interagissez pour extraire le Synthsilk Sample depuis votre shell. L’interface affiche alors la récupération de l’échantillon et vous recevez l’objet dans votre inventaire ou dans un slot de contrat (selon votre configuration).
À partir de ce moment :
Ne traînez pas dans le bâtiment une fois l’échantillon pris. Bio-Research attire naturellement d’autres Runners qui poursuivent leurs propres contrats Sekiguchi.
Accédez à des stratégies exclusives, des astuces cachées et des analyses pro que nous ne partageons pas publiquement.
Guide stratégique ultime Guide de jeux + Astuces pro hebdomadaires
Dernière étape : amener l’échantillon à un DCON, ces pods de décontamination où vous déposez des objets sensibles. Dire Marsh en comporte plusieurs, mais celui qui est le plus proche de Bio-Research dans la plupart des seeds est situé à la périphérie du POI Greenhouse.
Sur toutes mes runs, la route la plus efficace a presque toujours été :
Greenhouse se trouve à une distance raisonnable de Bio-Research, sans avoir à traverser la carte entière. Par contre, les abords peuvent être fréquentés car le POI contient souvent du bon loot.
Si votre ping d’objectif vous indique un DCON plus proche ou plus sûr (selon le seed), n’hésitez pas à vous adapter. Les emplacements exacts des DCON peuvent légèrement varier d’une instance à l’autre, mais vous en aurez toujours au moins un atteignable sans traverser tous les hotspots de la map.
Une fois devant le DCON :
Quand le DCON valide le transfert, votre contrat Parasitism 4 passe en complété. À ce stade, même si vous mourrez ensuite en essayant d’extraire, le contrat est acquis côté progression Sekiguchi.
Je préfère tout de même chercher une extraction classique juste après : autant sécuriser aussi le reste de mon loot de la run.
Pour récapituler, voici la boucle que j’utilise désormais presque à chaque fois :
Parasitism 4 est le quatrième contrat de la série prioritaire Sekiguchi Genetics. Une fois complété, vous vous rapprochez du dernier palier (Parasitism 5) et des gros déblocages SekGen : cores de classe, implants et capacités avancées comme Lethal_Amp.exe qui changent vraiment votre façon de jouer.
En clair, réussir ce contrat en une run ne sert pas seulement à cocher une case : c’est un vrai palier de puissance pour votre Runner. Une fois que vous aurez intégré la boucle Maintenance → Bio-Research → Greenhouse et appris à gérer le piège UESC de Maintenance, Parasitism 4 deviendra une routine rentable à caler au milieu de vos raids Dire Marsh.
Si j’ai pu passer de plusieurs échecs d’affilée à une réussite quasi systématique en appliquant cette route, vous devriez pouvoir en faire autant. Prenez le temps de maîtriser la première étape, gardez votre sang-froid avec l’échantillon en poche, et Parasitism 4 ne sera plus qu’un tremplin vers les contrats Sekiguchi les plus intéressants.