Après avoir passé plusieurs raids à tourner en rond à Maintenance, j’ai enfin trouvé une façon fiable et rapide de terminer le contrat prioritaire Return on Investment 2 pour Traxus dans Marathon. Le contrat a l’air simple sur le papier – récupérer des explosifs, puis infliger 750 dégâts explosifs à des troupes UESC ou à des Runners – mais en pratique, j’ai perdu du temps à chercher le bon bâtiment, à déclencher des pièges et à gaspiller mes grenades.
Ce guide te donne l’itinéraire précis que j’utilise maintenant : comment atteindre rapidement le bon bâtiment au POI Maintenance, comment le forcer sans te faire exploser, où trouver la caisse garantie d’explosifs, puis la façon la plus sûre de monter les 750 dégâts explosifs sans dépendre du PvP.
Return on Investment 2 est un contrat prioritaire Traxus, deuxième étape d’une chaîne de 5 (2/5). Tu ne peux avoir qu’un seul contrat actif à la fois, mais la progression :
Les deux objectifs sont :
Une fois terminé, tu gagnes de la réputation Traxus (et donc l’accès à plus d’équipement et de lore). Comme c’est un contrat prioritaire récent, peu de joueurs connaissent encore l’itinéraire optimal, d’où ce guide.
Sur mes premières tentatives, je suis arrivé à Maintenance mal équipé et j’ai fini par mourir bêtement sur les pièges. Voilà ce que je recommande avant même de lancer le raid :
Tu n’as pas besoin d’apporter tes propres grenades pour remplir la première étape : le contrat ne valide que lorsque tu ouvres la caisse spécifique dans le bâtiment de Maintenance. En revanche, si tu as déjà des explosifs, tu pourras commencer à travailler les 750 dégâts dès que possible.
C’est là que j’ai perdu le plus de temps au début : Maintenance est grand, et plusieurs bâtiments se ressemblent. Pour Return on Investment 2, le jeu veut que tu ailles dans la section sud de Maintenance, reconnaissable aux bâtiments blanc/rose.
Une fois à Maintenance :
Ne fais pas mon erreur de fouiller tous les étages des autres bâtiments “parce qu’ils ont aussi l’air importants”. Le contrat ne se valide que sur CE bâtiment précis au sud, pas sur les hangars voisins ni sur les petits entrepôts ouverts.
L’entrée de ce bâtiment est verrouillée par des lasers/barrières, avec un système de sécurité qui déclencherait des pièges si tu pouvais simplement ouvrir la porte. C’est là que le jeu devient un peu tordu.

Le “truc” à comprendre – et que j’ai mis un moment à remarquer – c’est que tu peux détruire deux boîtiers rouges autour du bâtiment pour couper l’alimentation des barrières et des pièges principaux.
Tu dois détruire les deux boîtiers pour désactiver complètement le système. Quand c’est fait, les lasers/barrières disparaissent et l’intérieur du bâtiment devient accessible.
Attention : la destruction des boîtiers coupe la plupart des pièges, mais certains explosifs au sol (claymores) peuvent encore être présents visuellement. Sur ma première entrée, j’ai eu le réflexe de foncer vers l’échelle et je me suis fait exploser par une claymore que je n’avais pas remarquée.
Une fois les boîtiers rouges détruits, tu peux accéder au bâtiment par une échelle qui mène au premier étage (ou étage intermédiaire selon la structure). C’est là que tu vas trouver la caisse d’explosifs, mais ne te précipite pas.
Ce que je fais maintenant systématiquement :
Dépenser quelques balles ici t’évitera de perdre une armure ou une vie complète. Les guides vidéo mettent beaucoup l’accent sur cette étape, et ils ont raison : c’est probablement le piège le plus bête de tout le contrat.
Une fois la zone sécurisée, tu trouveras une grosse caisse de loot à l’intérieur, souvent posée sur une plateforme ou contre un mur bien en vue. C’est une caisse garantie liée au contrat.
Le type exact d’explosif peut varier (visuellement ce sont des grenades ou charges similaires), mais peu importe : tout ce qui inflige des dégâts explosifs fonctionnera pour la seconde partie du contrat.
À ce stade, tu as fait le plus dur. Si le raid est trop chaud (beaucoup de Runners hostiles ou d’UESC qui convergent), n’hésite pas à extraire et revenir plus tard : la progression de cette étape est conservée.
C’est la partie qui m’a paru la plus longue la première fois, simplement parce que je gaspillais mes explosifs. Les 750 dégâts s’accumulent sur plusieurs raids et comptent :
En pratique, les UESC sont la cible la plus simple : prévisibles, nombreux, et moins mobiles que des joueurs expérimentés.
Voilà comment je fais maintenant pour progresser rapidement vers les 750 dégâts sans trop de risques :
Le contrat ne demande pas un nombre de frags mais bien une quantité de dégâts. Même si les ennemis ne meurent pas, chaque point de vie retiré à l’explosif compte. Tu verras la progression monter de raid en raid.
Une autre astuce que j’utilise souvent : profiter des combats déjà en cours. Quand tu entends des tirs entre UESC et Runners, laisse-les s’user mutuellement, puis :
Tu risques de ne pas récupérer tous les kills, mais ce n’est pas grave : tant qu’il y a des dégâts explosifs, le compteur du contrat monte. C’est une bonne façon d’avancer le contrat sans te jeter frontalement dans les fights.
Si tu aimes le PvP pur, tu peux aussi te concentrer sur les Runners ennemis :
C’est plus risqué, mais les Runners ont souvent plus de points de vie ou de protection effective que les bots, donc chaque grenade bien placée peut représenter un gros chunk de dégâts.
Une fois les deux objectifs validés, tu complètes Return on Investment 2 et tu gagnes un bon boost de réputation Traxus. Cela te rapproche :
Maintenant que tu connais l’emplacement exact du bâtiment, la méthode de désactivation des défenses et une façon fiable de monter les dégâts explosifs, tu pourras boucler Return on Investment 2 en un ou deux raids tranquilles, là où j’en avais cramé quatre ou cinq la première fois.
La prochaine étape logique est de continuer les contrats Traxus dans la même zone pendant que tu as encore les repères de Maintenance bien en tête. Enchaîner plusieurs contrats dans un seul raid est le meilleur moyen d’optimiser ton temps et ta réputation.
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