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Monster Hunter Wilds : plus difficiles, plus techniques

Monster Hunter Wilds : plus difficiles, plus techniques

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finalbossMay 27, 2025
5 min read

En tant que chasseur de longue date, chaque annonce autour de Monster Hunter Wilds me fait lever un sourcil – entre jubilation à l’idée de nouveaux défis, et crainte d’un énième grind artificiel. Mais là, avec la nouvelle lettre de Tokuda et les détails sur la mise à jour 1.011 (et ce qui s’en vient après), Capcom prouve qu’ils n’ont pas l’intention de laisser Wilds se reposer sur son énorme succès. On parle ici d’un virage vers le « plus dur, plus technique », et franchement, ça sent bon pour la communauté qui veut du vrai challenge.

Monster Hunter Wilds : la difficulté monte d’un cran avec la MAJ 1.011 et les futurs défis

  • Des monstres 8★ débarquent dès le 28 mai, repoussant la difficulté et la rejouabilité
  • Nouveaux systèmes de récompenses et équipements pour diversifier les builds à venir
  • Cross-over Street Fighter 6 : gameplay radicalement modifié pour les chasseurs audacieux
  • Optimisations PC attendues : gestion VRAM revue pour moins de crashs
FeatureSpecification
PublisherCapcom
Release Date28 mai 2025 (mise à jour 1.011)
GenresAction-RPG, Chasse
PlatformsPC (Steam), Consoles (à confirmer)
Chasseur affrontant Gore Magala dans Monster Hunter Wilds, combats intenses à venir
Les monstres 8★ comme Gore Magala promettent des affrontements plus rudes pour les vétérans.

Ce qui retient mon attention, c’est avant tout l’arrivée de véritables défis pour les joueurs de Wilds, un jeu déjà acclamé pour son bestiaire et son rythme. Capcom s’attaque au cœur du gameplay avec l’ajout de monstres 8★ – Gore Magala, Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra, Jin Dahaad – en boostant leur santé et leur résistance, tout en ajustant la difficulté en multi. C’est exactement ce que réclamaient les amateurs de contenu endgame : un vrai mur à franchir, pas juste un re-skin ou une gonflette de stats paresseuse.

Exploration du Grand Hub dans Monster Hunter Wilds, interface revisitée
La gestion du Grand Hub et des campements simplifiée : un vrai soulagement pour la chasse en continu.

L’autre grosse nouveauté, c’est la promesse d’un nouveau système de récompenses dans une future update, calé pour accompagner les monstres encore plus coriaces. On pourra diversifier ses builds de compétences via de nouveaux équipements – une piste que je surveille de près, car trop de MH récents se sont contentés de loot peu inspirant. L’accent mis sur la maîtrise et la customisation, c’est pile ce qui manquait pour relancer l’intérêt des vétérans après la course à l’armure de lancement.

Présentation des nouveaux monstres et de la difficulté accrue dans Monster Hunter Wilds
Un bestiaire qui s’étoffe et qui pousse à revoir ses stratégies – Wilds va exiger plus qu’un simple farming.

Difficile de passer à côté du cross-over Street Fighter 6 disponible le 28 mai. Voir Akuma débarquer dans les Terres Sauvages, avec ses combos assistés et son Drive Impact à charger, c’est du pur fan service – mais au moins, ça ose chambouler la méta avec un gameplay au poing inédit pour MH. Ce genre de clin d’œil, s’il ne tombe pas dans la facilité, peut vraiment amener une dose de fun inattendue dans les sessions de chasse. J’attends de voir si l’équilibrage suivra, mais l’idée est franchement rafraîchissante.

Gestion de l'inventaire et optimisation du confort joueur dans Monster Hunter Wilds
Le rangement automatique des objets dans la boîte : enfin la fin des pop-ups frustrantes et la fluidité retrouvée.

Enfin, côté qualité de vie, Capcom écoute enfin les retours : les camps restaurés automatiquement, la gestion d’inventaire allégée (fini les alertes de sacoche pleine !), accès rapide aux détails de compétences… On sent que les devs ont passé du temps sur Reddit et les forums. Et pour ceux sur PC, la promesse d’une meilleure gestion de la VRAM et d’une stabilité accrue était indispensable : Wilds, c’est avant tout du multi, et rien de pire qu’un crash au mauvais moment.

Vétérans se préparant pour les nouveaux défis de Monster Hunter Wilds
Préparez-vous, les titres de chasseurs d’élite vont se gagner dans la sueur avec ces updates à venir.

Pour les joueurs, ça veut dire quoi ? Que le vrai endgame commence enfin. Que le farm d’armure va retrouver un vrai sens. Et que Capcom ne se contente pas de surfer sur les records de ventes : ils veulent que chaque session reste un défi, quitte à frustrer les casuals, mais en fidélisant ceux qui vivent pour le frisson de la difficulté. Bref, Wilds pourrait bien devenir la version la plus exigeante et la plus gratifiante de la licence…

TL;DR : Monster Hunter Wilds passe la vitesse supérieure : des monstres vraiment redoutables, des récompenses qui poussent à optimiser son build, et une qualité de vie enfin au rendez-vous. Capcom confirme que la chasse n’a jamais été aussi intense – et on en redemande ! Rendez-vous le 28 mai pour voir si la promesse de challenge sera tenue.

Source: Capcom via GamesPress

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