
NetEase Games frappe fort : Once Human accueille enfin les Custom Servers, confirme un Showcase 2.0 pour le 2 juillet et lève le voile sur Raidzone, son mode PvP. Objectif ? Donner plus de liberté aux joueurs et élargir la scène survival sans négliger la stabilité.
Attendue depuis son lancement, la personnalisation de serveurs déboule le 18 juin 2025. Au programme :
Prochaine étape (pas encore chiffrée) : l’ajout de mods communautaires. Une promesse sur la feuille de route qui pourrait prolonger la durée de vie du titre, à l’image des serveurs RP sur ARK ou Rust.

NetEase mise sur la créativité des joueurs pour décliner des expériences variées : survival hardcore, sessions coopératives ou serveurs chill centrés sur la construction. Reste à voir comment la modération, l’ergonomie des outils d’admin et les coûts d’abonnement influenceront l’adoption par les communautés actives.

Le 2 juillet, le Showcase 2.0 dévoilera :
Le succès de Raidzone dépendra de sa capacité à fidéliser après la première hype, un défi courant pour les nouveaux modes PvP.
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| Éditeur | NetEase Games |
|---|---|
| Disponibilité | PC (Steam, Epic), Android, iOS |
| Dates clés | Custom Servers : 18 juin 2025 Showcase 2.0 : 2 juillet 2025 |
| Genres | Survie, Multijoueur, Construction, PvE, PvP |
Once Human franchit une étape majeure en plaçant les joueurs au cœur de la création de contenu. La personnalisation extrême séduit, mais les abonnements et le contrôle imposé pourraient freiner certains. La promesse de support mod et cross-play mobile reste à confirmer.

À terme, le véritable verdict viendra de l’écosystème : le dynamisme des serveurs privés et la qualité des mises à jour détermineront si Once Human parvient à rivaliser avec les géants du genre ou si l’intérêt faiblira face à la concurrence.