
La version Nintendo Switch 2 de Once Upon a Katamari vise jusqu’à 4K en mode téléviseur, jusqu’à 1080p en portable et jusqu’à 60 images par seconde. Elle arrive le 8 octobre 2026. Le gain face à la version Switch est réel, mais les règles de migration et de DLC sont nettement moins généreuses : les extensions achetées sur Switch, dont Katamari Damacy Series Songs – Side B, ne sont pas utilisables sur la version Switch 2.
Le point important tient à la distinction entre compatibilité et transfert. Une Switch peut jouer en ligne avec une Switch 2 dans le mode prévu, mais les sauvegardes ne se synchronisent pas librement entre les deux versions. Bandai Namco propose une migration initiale, à sens unique, avec une condition qui peut facilement piéger une partie déjà entamée.
| Version et mode | Résolution cible maximale | Fréquence cible maximale | Point de vigilance |
|---|---|---|---|
| Nintendo Switch, téléviseur | 1080p | 30 images/s | Version sortie le 24 octobre 2025 |
| Nintendo Switch, portable | 720p | 30 images/s | Définition et fluidité limitées par le matériel d’origine |
| Nintendo Switch 2, téléviseur | Jusqu’à 4K | Jusqu’à 60 images/s | Le gameplay des défis n’est pas annoncé en 4K |
| Nintendo Switch 2, portable | Jusqu’à 1080p | Jusqu’à 60 images/s | Aucun détail public sur la résolution dynamique ou l’upscaling |
Le passage de 30 à 60 images/s est l’amélioration qui compte le plus pour un Katamari. La série remplit vite l’écran d’objets, de particules et de décors aspirés par la boule. À 30 images/s, le mouvement reste jouable, mais la lecture du roulage perd en netteté dès que le Katamari grossit. Une cible de 60 images/s devrait rendre les changements de direction et la collecte d’objets plus propres à l’œil, surtout en portable.
Il faut toutefois éviter de transformer les chiffres de la fiche technique en promesse de performance verrouillée. Aucun détail n’est donné sur une résolution dynamique, une cadence minimale, la méthode d’upscaling ou le comportement du jeu dans les niveaux les plus chargés. Les défis constituent déjà une exception claire au plafond 4K. La bonne attente consiste donc à viser une image plus nette et une sensation plus fluide, sans acheter sur la certitude d’un 4K natif constant à 60 images/s.
Le HDR est absent. Les téléviseurs compatibles HDR n’obtiendront donc pas de plage lumineuse étendue supplémentaire sur Switch 2. Pour un jeu aussi coloré, c’est une petite frustration : la 4K peut améliorer la finesse des formes, mais elle ne remplacera pas des hautes lumières plus percutantes ni des noirs plus profonds.

Once Upon a Katamari: Katamari Damacy Series Songs – Side B est un DLC musical ; il nécessite le jeu de base. Il ajoute 34 morceaux issus de Katamari Forever, Beautiful Katamari et Touch My Katamari, ainsi que 8 accessoires de personnalisation. Pour les joueurs qui associent Katamari à ses chansons absurdes, jazzy et immédiatement reconnaissables, Side B apporte une vraie dose de nostalgie plutôt qu’un simple habillage de boutique.
La contrepartie est sèche : un Side B acheté sur Nintendo Switch ne devient pas une licence Switch 2. La restriction couvre aussi les autres DLC Switch. Le bundle Switch Katamari Damacy Series Songs: Side A + B était affiché à 29,99 $US, mais ce prix ne renseigne pas le tarif du contenu correspondant sur Switch 2. Il faut vérifier la fiche eShop de la version Switch 2 et son prix régional avant de repasser à la caisse.
Le futur DLC Rolling LIVE Highlights, prévu le 8 octobre 2026, est également vendu séparément sur toutes les plateformes. Son annonce ne convertit pas les achats Side A ou Side B de la version Switch. Entre les deux générations, chaque licence doit être considérée comme indépendante tant qu’elle n’est pas explicitement incluse dans la fiche du produit Switch 2.
Le multijoueur en ligne documenté est Sports Battle, jouable jusqu’à quatre personnes. Les joueurs Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 peuvent s’y retrouver. Un abonnement Nintendo Switch Online reste requis pour jouer en ligne.
Cette compatibilité couvre les deux générations Nintendo, sans jeu en ligne annoncé avec les autres plateformes. Les règles précises de matchmaking, le partage d’écran, le nombre de consoles nécessaire en local et les limitations des modes hors Sports Battle ne sont pas détaillés. Pour organiser une session à quatre, mieux vaut donc s’en tenir au scénario officiellement confirmé : quatre joueurs en ligne, équipés d’une Switch ou d’une Switch 2, avec un abonnement actif.

La sauvegarde de la version Switch peut être transférée vers la version Switch 2. Cette opération évite de recommencer la progression, mais elle obéit à une règle essentielle : aucune sauvegarde de Once Upon a Katamari ne doit déjà exister sur la Switch 2. Si une partie Switch 2 est présente, le transfert annoncé est bloqué.
Il ne s’agit donc pas d’un cross-save permanent. Une fois la sauvegarde migrée, les deux versions ne partagent pas automatiquement leurs progrès. Les données Switch 2 restent associées au profil sélectionné et sont stockées dans la mémoire système de la console, pas sur une carte microSD Express. La fonction Save Data Cloud est bien proposée sur la fiche Switch avec Nintendo Switch Online, mais son interaction précise avec cette migration vers Switch 2 n’est pas détaillée.
Le personnage Young King se débloque si le même profil utilisateur possède une sauvegarde de Katamari Damacy REROLL ou de We Love Katamari REROLL + Royal Reverie. Il faut installer le jeu concerné, terminer son tutoriel, installer Once Upon a Katamari, puis atteindre la fin du premier chapitre. Une notification confirme ensuite le déblocage, et Young King apparaît dans MENU > Prince and Cousins.
Une sauvegarde détenue par un autre profil ne suffit pas. Le comportement de ce bonus après une migration Switch vers Switch 2 n’est pas précisé ; conserver les sauvegardes REROLL sur le profil utilisé reste donc la précaution la plus raisonnable.