
Après une bonne quinzaine d’heures sur Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille, j’en avais marre d’alterner les va-et-vient de Pokémon juste pour les faire gagner un peu d’XP. Le déclic est venu quand j’ai enfin récupéré le Multi Exp : à partir de là, lisser les niveaux de l’équipe devient bien plus confortable, surtout pour entraîner les retardataires ou des Pokémon fraîchement capturés.
Dans ces remakes GBA, le Multi Exp est un objet tenu de fin de jeu : l’idée est clairement de vous aider à finir la Ligue et l’Île 7 sans devoir « switch-trainer » en permanence. Encore faut-il réunir les bonnes conditions et trouver le bon assistant du Professeur Chen. J’ai moi-même perdu du temps à cause d’anciennes vidéos qui donnaient de mauvaises infos, donc voici la version claire, testée manette en main.
Pour que l’assistant du Professeur Chen vous donne le Multi Exp, deux prérequis sont obligatoires :
Certains contenus anciens parlent de 30 Pokémon capturés, mais en jeu, l’assistant réclame bien 50 captures uniques. Tant que ce seuil n’est pas atteint, il vous félicitera mais refusera de vous remettre le Multi Exp.
La Pokéflûte sert à réveiller les deux Ronflex qui bloquent l’accès à Parmanie et aux routes au sud. Pour l’obtenir, j’ai dû suivre cette séquence :
Ne faites pas comme moi la première fois : je pensais que la Pokéflûte tomberait automatiquement en sortant de la tour, et je suis passé à côté de Mr. Fuji. Il faut bien aller lui parler dans sa maison, sinon vous ne débloquez rien.
La deuxième condition ne se ressent pas forcément si vous capturez régulièrement tout ce qui passe, mais si vous avez tendance à rusher, il faudra farmer un peu de captures. Le compteur qui compte est celui de la colonne « Pris » dans le Pokédex, pas simplement « Vu ».
Je détaille plus bas comment j’optimise ce remplissage, mais retenez déjà que le Parc Safari de Parmanie sera votre meilleur allié pour passer de 30-35 captures à 50 très rapidement.
Le Multi Exp se récupère dans le bâtiment qui relie Parmanie (Fuchsia City) à la Route 15
Une fois la Pokéflûte en poche, vous pouvez choisir l’un des deux Ronflex :
Personnellement, je préfère réveiller celui de la Route 16 en premier : la Piste Cyclable offre pas mal de combats dresseurs bien rentables en XP. Pour réveiller Ronflex :
Start.Sac → Objets clés et utilisez la Pokéflûte.Une fois Ronflex réveillé et vaincu/capturé, la route vers Parmanie est libre via le chemin choisi.
Depuis la Piste Cyclable ou les routes au sud de Lavanville, progressez jusqu’à Parmanie. Une fois en ville, repérez la sortie est : c’est là que se trouve le bâtiment qui mène à la Route 15.
Ce bâtiment est la clé pour le Multi Exp : l’assistant de Chen qui vous l’offre se trouve au premier étage. Mais avant d’y aller, il vaut mieux s’assurer que vous avez déjà ou presque vos 50 captures, histoire de ne pas monter pour rien.
C’est là que j’ai perdu le plus de temps lors de mon premier run, car je pensais être largement au-dessus des 50 alors qu’il me manquait encore une bonne dizaine d’espèces. Quelques ajustements de routine de capture ont tout changé.
Dès le début du jeu, j’essaie d’adopter ce réflexe : capturer au moins un exemplaire de tout ce qui apparaît sur une nouvelle route. Concrètement :

Avec cette approche, j’arrive souvent aux environs de 35–40 captures naturelles avant même de poser un pied à Parmanie, sans vraiment forcer.
Une fois à Parmanie, le Parc Safari devient votre accélérateur de Pokédex. L’entrée coûte environ 500 Pokédollars dans les versions GBA classiques (certains guides mentionnent 5 000 dans d’autres contextes, mais sur cartouche je paie bien 500). En échange, vous recevez 30 Safari Balls et un temps limité.
Dans la pratique, j’y enchaîne une ou deux sessions pour récupérer une grosse poignée de nouvelles espèces :
Mes petites règles pour rentabiliser une session Safari :
Avec une ou deux visites sérieuses, je passe facilement de 35 à plus de 50 Pokémon capturés. C’est clairement le moyen le plus rapide que j’ai trouvé.
En complément du Parc Safari, quelques astuces pratiques m’ont souvent dépanné quand il me manquait 2–3 entrées pour atteindre les 50 :
Une fois le compteur à 50 ou plus, vous êtes enfin prêt pour la dernière ligne droite vers le Multi Exp.

C’est l’étape la plus simple, mais je me suis déjà déplacé pour rien en oubliant de vérifier mon Pokédex. Voici la séquence complète à Parmanie, une fois les 50 captures atteintes et la Pokéflûte obtenue.
Si le message indique que votre Pokédex n’est pas assez rempli, pas de panique : faites un rapide détour par le Parc Safari ou quelques évolutions supplémentaires, puis revenez lui parler.
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Dans Rouge Feu / Vert Feuille, le Multi Exp est un objet tenu que vous donnez à un Pokémon. Son fonctionnement est le suivant :
Pour l’équiper, utilisez le menu Pokémon → choisir un Pokémon → Objet → Donner, puis sélectionnez Multi Exp dans votre sac. Je conseille de le mettre sur le Pokémon le plus en retard de votre équipe ou sur un Pokémon fragile que vous ne voulez pas risquer sur le terrain (un mini Draco fraîchement capturé par exemple).
Dans ma routine de fin de jeu, je combine le Multi Exp avec le Cherche VS sur les dresseurs les plus rentables (comme les dresseurs de haut niveau des dernières îles). Le Pokémon fort se charge des combats, et le retardataire équipé du Multi Exp remonte de plusieurs niveaux sans jamais être envoyé au front.
Une fois que j’ai intégré cette boucle dans mes runs de Rouge Feu et Vert Feuille, la fin de partie est devenue bien plus fluide. Le Multi Exp ne remplace pas complètement l’entraînement, mais il enlève toute la corvée de devoir envoyer en première ligne un Roucool niveau 12 au milieu de dresseurs niveau 40. Une fois débloqué, gardez-le en tête pour tous vos futurs passages dans Kanto : il fait clairement la différence sur le rythme de la progression.
