
50 Prism Scales suffisent pour débloquer les deux habitats de l’événement Feebas : Plage animée (Exciting Beach) pour Feebas, puis Activités de loisirs marins (Marine Leisure Activities) pour Milotic. La route efficace consiste à déclencher la demande auprès de Feebas, passer par Drifloon vers une Dream Island riche en sable, ramasser les écailles sur la plage et dans les zones aquatiques, puis effectuer les échanges au Pokémon Center avant la fin de l’événement.
L’événement limité Fetching Scales for Feebas est actif du 13 août 2026 à 5 h 00 au 28 août 2026 à 4 h 59, selon l’heure locale de votre console. Le piège à éviter est de dépenser vos premières Prism Scales dans la boutique sans suivre les coûts des habitats : gardez votre objectif fixé sur le total de 50 jusqu’à ce que les deux déblocages soient enregistrés.
Feebas ne lance l’événement qu’à proximité d’un Pokémon Center reconstruit. Il s’agit donc d’un contenu de milieu de progression : les requêtes importantes de la ville et la reconstruction du centre doivent être terminées avant de partir en Dream Island.
Une fois ces conditions remplies, cherchez Feebas à l’extérieur du Pokémon Center et parlez-lui. Ce dialogue active la collecte de Prism Scales. S’il est absent, retournez d’abord à cette liste : centre non reconstruit, mauvaise date système, connexion absente ou version du jeu non compatible sont les blocages à corriger avant toute autre manipulation.
Les Prism Scales se trouvent dans les Dream Islands. Interagissez avec la poupée qui sert de point de départ, puis laissez Drifloon vous transporter vers une île. Ne faites pas demi-tour après avoir aperçu quelques écailles : la meilleure récolte vient d’un nettoyage méthodique des surfaces sablonneuses, des bords de mer et des portions sous-marines.

Les objets recherchés sont de petits éléments plats roses et bleus, proches de coquillages. Leur silhouette se fond facilement dans le décor clair des plages ; balayez donc le sable en lignes régulières au lieu de courir directement vers le prochain point d’eau.
Cette priorité fonctionne parce que les plages et le sable concentrent la recherche la plus rentable. Les zones sous-marines complètent la collecte ; elles évitent surtout de laisser des Prism Scales derrière vous lorsque la première boucle de plage ne donne pas le total attendu.
| Destination | Accès | Priorité de recherche | Utilité pour l’événement |
|---|---|---|---|
| Basin Dream Island | Poupée Starmie du contenu Bubbly Basin | Plages et sable dès l’arrivée | Route la plus dense pour accélérer la collecte de Prism Scales. |
| Dream Islands du jeu de base | Poupées déjà disponibles dans votre partie | Plages, sable, puis littoral | Permettent de terminer l’événement sans contenu supplémentaire. |
| Sections sous-marines | À l’intérieur des Dream Islands | Second passage après le sable | Ajoutent des points de collecte lorsque la plage ne suffit pas. |
La Basin Dream Island offre le meilleur rendement si vous possédez la poupée Starmie. Sans elle, inutile de bloquer votre progression sur cette destination : les Dream Islands standard contiennent aussi des Prism Scales. La différence porte sur le nombre de boucles nécessaires, pas sur l’accès aux récompenses principales.
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Retournez au comptoir d’échange du Pokémon Center après votre collecte. Les Prism Scales servent à obtenir les décorations estivales de l’événement, puis à enregistrer les habitats liés à Feebas et Milotic. L’ordre d’achat compte : sécurisez d’abord l’habitat Feebas, puis l’habitat Milotic.

| Déblocage visé | Coût total | Priorité |
|---|---|---|
| Plage animée (Exciting Beach) — habitat Feebas | 20 Prism Scales | À acheter en premier. |
| Activités de loisirs marins (Marine Leisure Activities) — habitat Milotic | 30 Prism Scales | À compléter après l’habitat Feebas. |
| Les deux habitats de l’événement | 50 Prism Scales | Objectif minimum fiable. |
Avant de confirmer un échange, vérifiez que l’objet choisi contribue bien à l’habitat que vous ciblez. Achetez d’abord les éléments demandés par Plage animée jusqu’à atteindre les 20 Prism Scales investies, puis répétez l’opération pour Activités de loisirs marins avec les 30 restantes. Cette méthode évite de transformer un stock suffisant en achats décoratifs qui ne complètent aucun des deux déblocages prioritaires.
Après chaque série d’échanges, contrôlez l’état des habitats dans le Pokémon Center. Les deux déblocages doivent être validés : Feebas pour Plage animée, puis la récompense liée à Milotic pour Activités de loisirs marins. Ne considérez pas la collecte terminée tant que les deux entrées ne sont pas enregistrées.
Les 50 Prism Scales couvrent l’objectif des deux habitats. Le catalogue comprend également plusieurs objets à coûts variables. Prendre un exemplaire de chacun des six objets listés représente 60 Prism Scales, soit 10 de plus que le minimum destiné aux seuls déblocages Feebas et Milotic.
| Objet d’événement | Coût |
|---|---|
| Anneau de natation | 5 Prism Scales |
| Lit de sable | 10 Prism Scales |
| Grand anneau de natation | 10 Prism Scales |
| Lanterne flottante | 10 Prism Scales |
| Glacière | 10 Prism Scales |
| Kit de volley de plage | 15 Prism Scales |
| Total pour un exemplaire de chaque objet | 60 Prism Scales |
Une fois les deux habitats validés, les Prism Scales restantes peuvent donc servir aux objets de collection. Si votre première Dream Island vous laisse sous les 50, reprenez la même boucle : sable en premier, rivage ensuite, fond marin en dernier. Conservez les échanges facultatifs pour après les 20 Prism Scales de Plage animée et les 30 Prism Scales d’Activités de loisirs marins.