Pokémon Pokopia: Obtenir Granivol, Floravol et Cotovol – Guide aigrettes

Pokémon Pokopia: Obtenir Granivol, Floravol et Cotovol – Guide aigrettes

Pourquoi cet événement compte (et ce qu’il faut savoir avant de commencer)

Après avoir passé plusieurs soirées à optimiser ma petite île dans Pokémon Pokopia, cet événement « Des aigrettes pour Granivol » a été le premier vrai test de gestion du temps. Il est limité, il touche directement au Pokédex et il ajoute trois Pokémon exclusifs : Granivol, Floravol et Cotovol, plus une dizaine d’objets déco qu’on ne reverra probablement pas avant un bon moment.

L’événement démarre vers 5h du matin heure locale (nuit du 10 au 11 mars pour la plupart des joueurs) et se termine autour du 24 mars au petit matin. Certaines sources parlent du 9 ou du 25 mars selon les fuseaux, mais en pratique, fiez-vous au compteur in-game affiché dans le Centre Pokémon : c’est lui qui fait foi.

Avant de vous lancer, gardez ces points clés en tête :

  • Condition d’accès : avoir au moins un Centre Pokémon reconstruit.
  • Durée : un peu plus de deux semaines, mais comptez large et visez tout finir en 7 à 10 jours de jeu réel.
  • Ressource de l’événement : les aigrettes, récupérées uniquement sur les Îles-Rêves.
  • Objectif principal : débloquer les 3 Pokémon + leurs habitats. Les décorations supplémentaires sont du bonus.

Je vais détailler ci-dessous la routine quotidienne qui m’a permis de récupérer les trois Pokémon et tous les objets sans stress, même en ayant raté une journée.

Étape 1 – Déclencher « Des aigrettes pour Granivol »

C’est bête, mais j’ai perdu une matinée parce que je ne comprenais pas pourquoi Granivol n’apparaissait pas. Le déclencheur est très précis.

  • 1. Reconstruisez au moins un Centre Pokémon.
    Si vous jouez tranquille, c’est souvent l’une des premières grosses constructions. L’événement ne se lance pas tant que vous n’en avez pas terminé un.
  • 2. Dormez jusqu’au lendemain 5h (heure locale du jeu).
    À partir de là, au réveil sur votre île principale, Granivol sera apparu à l’extérieur, près du Centre Pokémon.
  • 3. Parlez à Granivol.
    C’est ce dialogue qui « installe » l’événement : le Centre Pokémon est décoré, et Granivol s’installe à l’intérieur, à côté d’un comptoir spécial.

Ne faites pas mon erreur de chercher Granivol sur les Îles-Nuages ou ailleurs : il est uniquement lié aux villes qui possèdent un Centre Pokémon reconstruit.

À partir de ce moment :

  • Vous voyez une boutique éphémère chez Granivol, payable en aigrettes.
  • Un nouveau Pokédex d’événement s’ouvre avec Granivol, Floravol et Cotovol.

Étape 2 – Farmer des aigrettes sur les Îles-Rêves (routine quotidienne)

Le cœur de l’événement, c’est cette monnaie temporaire : les aigrettes, de petites fleurs blanches flottantes. On ne les trouve que sur les Îles-Rêves.

Voici la boucle que j’ai finie par adopter chaque jour :

  • 1. Parlez à Baudrive avec une peluche.
    Approchez-vous de Baudrive, choisissez une peluche dans votre inventaire et validez l’option de voyage vers une Île-Rêve. Le jeu ne propose qu’une seule île par jour, mais vous pouvez faire des allers-retours illimités tant que la journée n’a pas changé.
  • 2. Faites un premier tour complet de l’île.
    Mon conseil : faites le tour de la plage et des zones centrales en serpentant (gauche-droite) pour ratisser toutes les aigrettes visibles. Certaines sont légèrement en hauteur ou derrière des éléments de décor, donc prenez le temps d’explorer.
  • 3. Revenez au point de départ et refaites un micro-tour.
    Les aigrettes ne respawnent pas en boucle, mais j’ai souvent retrouvé 2-3 fleurs que j’avais simplement ratées à cause de la caméra. Ce deuxième passage vaut largement les 2-3 minutes en plus.

Sur mes runs, je tournais autour de 35 à 45 aigrettes par jour selon la génération de l’île. Certains guides parlent plutôt de 50, d’autres un peu moins ; la quantité varie clairement d’une île à l’autre. Planifiez en conséquence :

Screenshot from Pokémon Pokopia
Screenshot from Pokémon Pokopia
  • Objectif minimum pour les 3 Pokémon : environ 40 aigrettes en jouant « malin » sur les achats.
  • Pour tout acheter (10 objets déco + de quoi faire les habitats confortablement) : comptez plutôt 75 aigrettes et plus.

Astuce perso : je faisais systématiquement l’Île-Rêve avant toute autre activité. Comme ça, même les jours où je n’avais que 15–20 minutes, mes aigrettes du jour étaient sécurisées.

Étape 3 – Que acheter en priorité chez Granivol (Pokémon d’abord, déco ensuite)

La boutique de Granivol est ultra tentante, et j’ai failli tout griller en guirlandes et en bouteilles de jus le premier jour… Mauvaise idée. Tous les objets sont rachetables pendant toute la durée de l’événement, mais vos aigrettes, elles, sont limitées.

Voici la liste des objets et leur coût (par achat) :

  • Sacs de graines de fleurs plaisibles5 aigrettes
  • Service de table fleur10 aigrettes
  • Table fleur10 aigrettes
  • Coussin fleur10 aigrettes
  • Couverture de pique-nique15 aigrettes
  • Gourde Granivol5 aigrettes
  • Ensemble de boîtes repas5 aigrettes
  • Lot de bouteilles de jus5 aigrettes
  • Sac à dos fleur5 aigrettes
  • Guirlandes fleuries (x10)5 aigrettes

Si vous achetez tout une fois, vous en aurez pour 75 aigrettes.

Mais si vous visez uniquement les Pokémon, ce qui m’a le mieux réussi, c’est cette priorisation :

  • En priorité absolue : les sacs de graines de fleurs plaisibles (pour les carrés de fleurs) – indispensables pour Granivol et Cotovol.
  • Ensuite : Ensemble de boîtes repas, Gourde Granivol, Sac à dos fleur (nécessaires pour l’habitat de Floravol).
  • Enfin : Coussin fleur et Service de table fleur (pour l’habitat de Cotovol).

En me concentrant uniquement sur ces objets « utiles », j’ai pu débloquer les trois Pokémon avec environ 40 aigrettes, puis j’ai complété le reste de la collection décorative sur les jours suivants.

À éviter : acheter plusieurs fois les objets purement cosmétiques (table fleur, guirlandes, bouteilles de jus, etc.) tant que vous n’avez pas sécurisé au moins un exemplaire de chaque élément d’habitat.

Étape 4 – Construire les habitats et faire apparaître Granivol, Floravol, Cotovol

C’est ici que j’ai réellement compris la logique de l’événement. Les objets ne servent pas juste à décorer : ils composent des habitats thématiques qui augmentent les chances de voir apparaître chacun des trois Pokémon.

Screenshot from Pokémon Pokopia
Screenshot from Pokémon Pokopia

Granivol – Carrés de fleurs plaisibles

Granivol est le plus simple à obtenir, et il se débloque quasiment tout seul :

  • La première fois que vous lui parlez, il s’ajoute déjà à votre Pokédex.
  • Pour l’attirer régulièrement sur votre île, misez sur les carrés de fleurs plaisibles.

Pour moi, le déclic a été quand j’ai cessé de vouloir suivre une « recette parfaite » et que j’ai simplement :

  • Acheté plusieurs sacs de graines de fleurs plaisibles.
  • Planté deux carrés différents dans des zones dégagées de la ville.
  • Ajouté quelques déco de pique-nique autour (boîtes repas, sac à dos, etc.).

En quelques heures in-game, Granivol commençait à apparaître régulièrement dans ces zones. Techniquement, le jeu parle d’un « habitat de Granivol » constitué de 4 carrés de fleurs plaisibles, mais je n’ai pas eu besoin de monter à 4 pour qu’il vienne.

Conseil : espacez légèrement vos carrés de fleurs au lieu de les coller exactement, ça rend la zone plus lisible et vous voyez plus facilement si un Pokémon s’y promène.

Floravol – Habitat « Kit d’excursion »

Floravol m’a demandé un peu plus de préparation. Son habitat préféré est lié à l’idée d’un petit pique-nique en sortie :

  • Habitat Kit d’excursion (Floravol)
    Constitué notamment de :
    • 1 × Ensemble de boîtes repas
    • 1 × Gourde Granivol
    • 1 × Sac à dos fleur

Ma méthode :

  • Choisir une zone herbeuse pas trop encombrée par d’autres bâtiments.
  • Poser les trois objets ensemble, comme si vous prépariez un vrai pique-nique.
  • Laisser tourner la partie (ou faire d’autres tâches à proximité) pendant quelques heures in-game.

Floravol a fini par apparaître plusieurs fois près de cet ensemble, ce qui m’a permis de l’enregistrer puis de monter son amitié tranquillement.

Cotovol – Habitat « Coin pique-nique fleuri »

Cotovol a été le dernier à rejoindre ma collection. Il demande un mélange de fleurs et d’objets de table :

Cover art for Pokémon Pokopia
Cover art for Pokémon Pokopia
  • Habitat Coin pique-nique fleuri (Cotovol)
    Constitué notamment de :
    • 1 × Carré de fleurs plaisibles
    • 1 × Coussin fleur
    • 1 × Ensemble de boîtes repas
    • 1 × Service de table fleur

Ce que j’ai fait :

  • Créer un petit coin cosy avec un carré de fleurs en bordure, juste à côté d’un bâtiment déjà fréquenté.
  • Placer le coussin fleur au pied du carré, puis le service de table et les boîtes repas à côté.
  • Éviter de « polluer » cette zone avec trop d’autres déco pour que le jeu comprenne bien le thème.

Cotovol a pris plus de temps à se montrer que Floravol, mais une fois l’habitat bien posé, il finissait par pointer le bout de son nez au fil de la journée.

Ne faites pas mon erreur : au début, je dispersais mes objets de pique-nique un peu partout dans la ville. Résultat : les habitats n’étaient jamais vraiment « complets ». Rassemblez bien tous les éléments d’un même thème dans un petit périmètre.

Optimiser son temps : time travel, erreurs à éviter

En voyant le temps limité de l’événement, j’ai fini par tester le time travel (changer l’heure de la console) pour enchaîner plus vite les récoltes d’aigrettes et la pousse des fleurs.

Quelques points importants :

  • Oui, ça fonctionne en pratique : avancer l’horloge permet de déclencher le jour suivant, donc une nouvelle Île-Rêve et la progression de la croissance des plantes.
  • Mais ce n’est pas officiellement recommandé : il y a toujours un risque de désynchroniser certains timers, voire de rencontrer des comportements bizarres (PNJ qui ne réapparaissent pas tout de suite, etc.).
  • Utilisation raisonnable : si vous y tenez, faites des sauts de 24 heures complètes et évitez d’alterner en avant / en arrière sans arrêt.

Personnellement, j’ai surtout utilisé le voyage dans le temps pour rattraper une journée manquée de collecte d’aigrettes, pas pour rush tout l’événement en une seule soirée.

Les erreurs que j’aurais aimé éviter dès le début :

  • Dépenser mes premières aigrettes en guirlandes.
    Résultat : il m’a fallu un jour de plus pour réunir tous les objets d’habitat.
  • Éparpiller les éléments d’un même habitat.
    Regroupez toujours tout ce qui est lié au pique-nique dans une même « scène ».
  • Oublier de visiter l’Île-Rêve certains jours.
    Sans aigrettes, pas de progression. Faites-en un réflexe quotidien.

Récap express : checklist pour réussir l’événement Granivol

Pour finir, voici la checklist que j’aurais aimé avoir sous les yeux dès le premier jour :

  • Avant tout : reconstruire au moins un Centre Pokémon.
  • Jour 1 :
    • Se connecter après 5h → parler à Granivol devant le Centre.
    • Aller sur l’Île-Rêve → ramasser toutes les aigrettes.
    • À la boutique, acheter surtout : graines de fleurs plaisibles, boîtes repas, gourde, sac à dos fleur.
    • Commencer à planter les carrés de fleurs et poser quelques objets de pique-nique.
  • Jour 2–3 :
    • Refaire la collecte d’aigrettes chaque jour.
    • Compléter les objets manquants pour les habitats (coussin, service de table, etc.).
    • Organiser clairement :
      • Un coin « fleurs seules » pour Granivol ;
      • Un coin « kit d’excursion » pour Floravol ;
      • Un coin « pique-nique fleuri » pour Cotovol.
  • Jours suivants :
    • Continuer la routine Île-Rêve → boutique Granivol.
    • Une fois les 3 Pokémon obtenus, claquer les aigrettes restantes en déco à volonté pour tout collectionner.

Si vous suivez cette structure (Île-Rêve quotidienne, achats prioritaires, habitats bien regroupés), vous aurez largement le temps de remplir le Pokédex de l’événement et de repartir avec toutes les décorations avant la fin de « Des aigrettes pour Granivol », même sans jouer tous les jours pendant des heures.

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finalboss
Publié le 13/03/2026Mis à jour le 17/03/2026
10 min de lecture
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