
Après avoir passé plus d’une heure à tourner autour de Terrassec, je ne comprenais pas pourquoi Onix restait grincheux malgré mon joli terrain tout propre. La percée est venue quand j’ai réalisé deux choses : d’abord, son habitat exige un sol ultra aride, ensuite, il lui faut un objet très précis et facile à rater : la pierre sèche. Sans elle, impossible de valider correctement son habitat et de faire grimper sa satisfaction.
Dans ce guide, je vais te montrer précisément :
Compter une petite demi-heure si tu sais déjà où se trouve la grotte, un peu plus si tu explores tout à l’aveugle comme je l’ai fait la première fois.
La pierre sèche n’apparaît que si tu as déjà progressé un minimum dans l’histoire autour d’Onix. Concrètement, assure-toi d’avoir fait au moins ceci :
Ne perds pas de temps à chercher la pierre sèche ailleurs : elle ne se trouve que dans la grotte où Onix était emprisonné. C’est une ressource extrêmement rare, à priori unique dans la partie, donc chaque décision de placement comptera.
J’ai perdu un temps fou parce que je pensais que la pierre sèche se trouvait juste à l’entrée de la grotte, là où tu rencontres Onix pour la première fois. En réalité, il faut pousser l’exploration beaucoup plus loin, au-delà de la zone initiale de la quête.
Retourne dans la région de Terrassec et emprunte le chemin qui mène à la grotte d’Onix (celle où tu l’as délivré au début). À l’intérieur, repère la zone que tu as déjà nettoyée pendant la quête (murs cassés, blocs de glace fondus, etc.). C’est ton point de départ.
C’est ici que je me suis fait avoir : j’avais l’impression que la grotte s’arrêtait là. En réalité, tu peux continuer à progresser au-delà de l’endroit où Onix était coincé. Cherche des murs fissurés ou des passages que tu n’avais pas pris la peine d’ouvrir lors de la quête principale.
Quelques repères utiles issus de ma partie :
Une fois dans la partie plus profonde de la grotte, garde l’œil ouvert pour une Pokéball posée au sol, comme les autres objets que tu ramasses sur l’île. La pierre sèche est enfermée dedans.

De mon côté, je l’ai trouvée :
Dès que tu interagis avec cette Pokéball, tu obtiens l’objet pierre sèche. À ma connaissance (et des sources disponibles au moment de l’écriture), tu ne trouveras pas d’autre pierre sèche ailleurs dans la partie, donc considère-la comme une ressource unique.
La pierre sèche seule ne suffit pas : Onix a besoin d’un habitat très spécifique, répertorié comme l’Habitat n°037 dans l’Habitadex. Cet habitat repose sur un type de terrain appelé Hautes herbes sèches.
Pour construire l’habitat d’Onix, tu dois réunir :
La bonne nouvelle, c’est que l’herbe desséchée est très facile à trouver dans la région de Terrassec : tu verras souvent des zones où l’herbe est déjà jaunie et sèche. La vraie rareté dans l’équation, c’est clairement la pierre sèche.
C’est l’étape que j’ai sous-estimée au début : je mettais la pierre sèche directement dans une zone quelconque en espérant que le terrain devienne suffisamment aride tout seul. En pratique, tu dois d’abord préparer les 4 cases d’herbe qui composeront l’habitat.
Avant de tout modifier, pose-toi cette question : où veux-tu regrouper tes Pokémon qui aiment la sécheresse ? La pierre sèche assèche durablement son environnement, donc évite de la placer à côté :

Je recommande de réserver un coin de ton île pour les Pokémon de type Roche, Sol ou Feu, et de construire l’habitat d’Onix au cœur de cette zone. Tu pourras ainsi profiter de la pierre sèche pour plusieurs habitats arides à la fois.
Une fois la zone choisie, repère ou transforme 4 cases d’herbe verte desséchée. L’idéal, d’après mes essais, est de les disposer en carré 2×2 plutôt qu’en ligne :
Si tu n’as pas déjà de cases desséchées à cet endroit, tu peux déplacer tes habitats ou utiliser les mécaniques du jeu pour assécher le terrain, puis y repérer ces fameuses cases jaunies.
Quand tes 4 cases d’herbe desséchée sont en place, utilise la compétence Feuillage sur chacune d’elles. Cela les transforme en Hautes herbes sèches, le type exact de terrain exigé pour l’habitat d’Onix.
Ne fais pas mon erreur de :
Une fois que tu vois clairement tes 4 cases de hautes herbes sèches en 2×2, tu es prêt pour la dernière étape : placer la pierre sèche.
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La méthode de construction conseillée (et qui a enfin fonctionné dans ma partie) est la suivante :
Habitadex que l’habitat correspondant à Onix (Hautes herbes sèches / Habitat #037) est bien reconnu et valide.La pierre sèche a un effet passif puissant : elle retire l’humidité de toutes les cases autour d’elle. Même si tu arroses le terrain, il redevient sec automatiquement au bout de quelques instants. C’est exactement ce qu’aime Onix, mais un cauchemar potentiel pour tes Pokémon aquatiques ou floraux.

Dans mon cas, j’ai dû déplacer quelques décorations humides que j’avais placées trop près, car l’ambiance restait obstinément sèche et certains Pokémon n’étaient plus satisfaits. Moralité : pense à ce que tu veux mettre autour avant de poser la pierre sèche.
Comme la pierre sèche semble être une ressource unique ou extrêmement limitée, elle devient le cœur de ton “quartier désertique”. Voici comment je l’exploite au mieux :
Tu maximises ainsi la satisfaction de plusieurs Pokémon en même temps, tout en évitant les conflits d’ambiance (un Pokémon qui veut du sec à côté d’un Pokémon qui veut du très humide, par exemple).
Pour finir, voici les principaux pièges dans lesquels je suis tombé, et comment les éviter :
Si malgré tout l’habitat d’Onix ne se valide pas, je te conseille de :
Habitadex et vérifier les conditions exactes de l’Habitat #037.Une fois que j’ai enfin compris où se cachait la pierre sèche et comment structurer correctement les quatre cases d’herbe haute sèche autour d’elle, Onix est passé de “locataire grognon” à “pilier” de mon quartier désertique. Sa satisfaction a grimpé, et j’ai pu commencer à bâtir tout un ensemble d’habitats arides autour de cette même pierre.
Retiens simplement ces points clés :
Avec ça, tu devrais pouvoir offrir à Onix le désert de ses rêves, booster sa satisfaction et poser les bases d’une île parfaitement optimisée entre zones humides et zones sèches.