
Avouez-le : dès qu’on évoque un Far West peuplé de vampires aristocrates et de zombies assoiffés de chair, on frissonne… C’est ce mélange improbable qui m’a scotché à Red Pistol, le dernier bullet hell du studio indépendant brésilien Ace Horizon. Proposé à 9,99 €, ce top-down shooter roguelike mise sur un rythme soutenu et une galerie de boss aussi déjantée que stylée.
Dans la peau de Reed Renson, un chasseur de primes bardé de munitions, vous traquez Varius Valentine, un vampire aristocrate responsable d’une apocalypse zombie. Le ton est donné : paysages arides, saloons hantés et créatures surnaturelles s’entremêlent pour un univers « Weird West » à la sauce pixel art.

Chaque run, générée procéduralement, propose des armes et upgrades variés. On peut débloquer un Revolver Explosif qui pulvérise les rangs ennemis, un Shotgun Spectral perçant plusieurs cibles ou un Lancer de Hameçon pour ralentir les monstres. Parmi les améliorations permanentes : bouclier électrique, vitesse de tir accrue ou même un drone de soutien qui esquive à votre place.
Les matchs durent en moyenne 20 à 25 minutes, le temps idéal pour une session éclair. Chaque zone enchaîne vagues d’ennemis de plus en plus féroces, avant d’affronter le trio de lieutenants de Valentine : Iron Heart, Soul King et Blazing Crown. Leurs patterns demandent de jongler entre esquives millimétrées et tirs chargés.

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Signée Leticia Nunes, la direction artistique joue la carte d’un pixel art coloré et ultra lisible, même quand l’écran se couvre de balles. Les décors, du train spectral aux mines abandonnées, regorgent de détails clairs. La bande-son country-rock et les effets sonores percutants magnifient le tout.
