
Après un peu plus de 30 heures sur Resident Evil Requiem, je me suis retrouvé, comme toi, devant le terminal d’Elpis à l’ARK, avec cette question qui clignote : « What does the creator desire? ». J’avais peur de me tromper de fin, de louper le boss final et surtout le scénario canonique qui sera probablement la base du prochain Resident Evil.
Ce guide est là pour te détailler, sans blabla inutile :
HOPE, autosave) à éviter.Tout ce qui suit est évidemment plein de spoilers. Si tu n’es pas encore arrivé à la raffinerie centrale PANDORA et à l’ARK, garde ce guide pour plus tard.
La première fois, j’ai foncé vers l’ascenseur final sans trop réfléchir… et j’ai failli me retrouver coincé avec un autosave juste après avoir validé la mauvaise fin. Ne fais pas la même erreur.
Voici ce que je recommande de faire avant de monter dans l’ascenseur vers la salle d’Elpis :
Options / Menu, puis Save. Sur PC, même chose via Échap → Sauvegarder. Garde ce slot intact jusqu’à avoir vu les deux fins.Techniquement, tu peux revenir au point du choix après la mauvaise fin grâce à une option de replay, mais ne te fie jamais uniquement à l’autosave : si tu écrases le mauvais moment, tu devras rejouer une bonne partie de la fin.
C’est le choix que Leon te demande de promettre à Grace : détruire Elpis pour que plus personne ne puisse en abuser. Quand j’ai choisi cette option par curiosité, j’ai vite compris que Capcom en avait fait la fin sombre, destinée surtout à être vue une fois pour le choc émotionnel.
Une fois « Destroy Elpis » validé au terminal :
Crédit de fin, quelques plans de destruction, et c’est terminé. Pas de boss supplémentaire, pas de post‑générique, aucune mention d’éventuels remèdes globaux : l’histoire s’arrête net sur ce sacrifice.
Sur ma partie, de la validation « Destroy » jusqu’au retour au menu, j’ai chronométré environ 5 à 7 minutes. C’est très court comparé à l’autre fin.

Rien que ce dernier point est un énorme drapeau : le jeu lui‑même te pousse à considérer cette fin comme un embranchement alternatif, non canon. C’est cohérent avec la tradition Resident Evil : la « mauvaise fin » est souvent celle où un personnage clé meurt et où le virus/antidote disparaît.
Quand choisir Détruire Elpis ? À mon avis :
Libérer Elpis, c’est clairement la fin sur laquelle Capcom a mis tous ses œufs : gros boss final, révélations de lore, plusieurs personnages sauvés, et une scène post‑crédits qui pose des questions pour la suite de la série. D’après ce que j’ai pu constater dans la communauté, l’écrasante majorité des joueurs (90 %+) gardent cette fin comme « leur » conclusion officielle.
Quand tu choisis de libérer Elpis au terminal, Zeno s’en empare, persuadé qu’il tient l’arme biologique ultime. Il se l’injecte pour devenir un monstre imbattable… et c’est là que le jeu retourne la table : Elpis n’est pas une arme, mais un nouvel antiviral, conçu à l’origine par Oswell Spencer lui‑même.
Résultat : au lieu de se transformer en dieu de la peste, Zeno se voit arracher ses pouvoirs. Pendant ce temps, Grace use Elpis pour stabiliser Leon et l’arracher à son infection. Leur dynamique prend un ton très différent de la mauvaise fin : ici, tout est construit pour les faire survivre ensemble.
Si tu tapes le mot de passe HOPE sur le terminal de l’ARK avant de valider ta décision (ce que j’ai découvert seulement à ma deuxième run…), tu débloques des logs supplémentaires sur la vraie nature d’Elpis et d’Oswell Spencer, et le trophée/succès associé (« Hope and Requiem »). C’est un détail facile à rater, mais essentiel pour les fans de lore.

Libérer Elpis ne règle pas tout : Victor Gideon revient dans la partie, mutilé mais bien décidé à faire payer tout le monde. Il décapite Zeno (définitivement, cette fois) et se transforme en une abomination qui devient ton vrai boss final.
Sans te gâcher toutes les surprises de mise en scène, le combat se déroule en plusieurs phases. Ce qui m’a vraiment aidé :
Appuyer répétément sur X / A ou maintenir une gâchette). Sur ma première tentative, j’ai failli rater une séquence parce que je relâchais la touche trop tôt. Regarde bien les indications à l’écran : certaines te demandent de maintenir la touche, pas de la tapoter.Au total, le combat m’a pris environ 10 à 15 minutes sur ma première victoire, en mode normal, avec quelques décès pour comprendre ses patterns. La bonne nouvelle : il ne réinitialise pas totalement ta progression si tu meurs, et ta préparation avant l’ascenseur fait vraiment la différence.
Une fois Gideon vaincu :
Et surtout, si tu restes après le générique, tu as droit à une scène post‑crédits qui tease très clairement les implications d’Elpis pour l’équilibre des forces dans le monde. Sans spoiler chaque image, le message est clair : c’est cette fin qui sert de base à la suite potentielle de la saga.
C’est aussi cette route qui débloque le trophée/succès principal lié à la conclusion (« Hope and Requiem »), ce qui est un autre indice massif de son statut canon.

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La zone du terminal m’a surpris par la facilité avec laquelle on peut valider un choix sans vraiment le vouloir, surtout si, comme moi, tu as tendance à marteler Confirmer en lisant les logs.
X / A ou Triangle / Y selon ta plateforme). Assure‑toi que le curseur est bien sur « Release Elpis » avant de maintenir.HOPE avant de valider ton choix, si tu veux le lore complet et le trophée associé. Tant que tu n’as pas confirmé Destroy/Release, tu peux consulter ces infos sans conséquence.Le système est pensé pour te laisser rejouer la décision, mais entre les QTE, la pression prolongée et l’autosave, il est très facile de se retrouver coincé si tu n’anticipes pas un minimum.
Après avoir testé les deux ordres, je te recommande :
Bon à savoir : ce choix n’a aucun impact sur un éventuel New Game+ ou sur tes futures parties, au‑delà des trophées et de ce que tu gardes comme « ta » vérité personnelle. Le système est vraiment conçu pour que tu voies les deux sans te punir.
HOPE en bonus de lore).Si tu tiens à suivre la chronologie la plus crédible pour de futurs épisodes (ou un éventuel DLC), considère la libération d’Elpis comme la fin canonique de Resident Evil Requiem. Mais fais‑toi plaisir : vois aussi la destruction au moins une fois, pour mesurer à quel point la route canonique change le destin de Leon et des autres.
En prenant le temps de faire une bonne sauvegarde avant l’ascenseur, de taper HOPE au terminal, et de préparer correctement ton inventaire pour Gideon, tu peux boucler les deux fins en moins d’une heure réelle, sans stress ni re‑farm inutile.