
Après quelques heures passées sur une version preview de Resident Evil Requiem, je me suis rendu compte que ce n’était pas juste « un Resident Evil de plus ». Entre la dualité Grace / Leon, la gestion des ressources et le retour d’ennemis très punitifs, arriver préparé fait vraiment la différence, surtout si vous comptez y jouer dès la sortie, le 27 février 2026.
Ce guide est pensé comme une check-list pratique avant le lancement : comprendre les deux gameplays, choisir la bonne édition, vérifier votre config PC, profiter du doublage français, et éviter les mauvaises surprises (techniques et scénaristiques… spoilers compris).
Les séquences avec Grace se jouent par défaut en vue subjective, à la manière de Resident Evil 7/8. Pendant ma preview, c’est clairement là que j’ai ressenti le plus de pression : champ de vision réduit, peu de moyens de défense au départ et une grosse emphase sur l’infiltration.
Ce que j’aurais aimé savoir avant :
Conseil de préparation : si vous avez tendance à paniquer en infiltration, habituez-vous à jouer avec un casque et le son assez fort. Sur ma partie, distinguer un râle derrière une porte ou un pas dans un couloir m’a épargné plusieurs morts stupides.
Erreur à éviter : ne consommez pas tous vos objets de survie « ultimes » (comme l’injecteur ultra-puissant) dès que vous avez peur. Gardez-les pour les séquences de poursuite ou les zones que vous savez devoir traverser plusieurs fois.
Les chapitres de Leon reviennent à une caméra façon Resident Evil 2/4 Remake : vue TPS, gunfights, esquives et gestion d’arènes. On retrouve un Leon plus expérimenté, capable de gérer plusieurs ennemis à la fois, avec un arsenal plus conséquent.
Quelques points importants issus de la preview et des infos officielles :
Conseil de préparation : si vous jouez au pad, prenez 5-10 minutes dès le prologue pour refaire les raccourcis et la sensibilité. Sur mes premiers combats avec Leon, j’ai perdu beaucoup de balles juste parce que je n’avais pas ajusté ma visée par rapport aux derniers jeux que j’avais lancés.
Par défaut :
Mais Capcom a confirmé que les options permettent de changer la vue pour les deux personnages : vous pouvez mettre Leon en vue FPS, Grace en TPS, ou uniformiser tout le jeu dans la même perspective.
Comment je m’y prends : dès que j’arrive dans le premier segment jouable, j’ouvre le menu Options → (onglet dédié à la caméra) pour tester les deux vues avec chaque personnage sur 5 minutes. Ça m’évite de changer d’avis en plein milieu d’une séquence déjà tendue.

Astuce confort : si vous êtes sujet au motion sickness, commencez avec Leon en TPS. La vue subjective de Grace est très immersive mais plus éprouvante sur la durée.
Bonne nouvelle pour les joueurs francophones : Resident Evil Requiem est entièrement traduit et doublé en français. En pratique, lors de ma session, la qualité des voix FR était déjà très correcte, ce qui est appréciable dans un jeu où les dialogues et les murmures jouent beaucoup sur l’ambiance.
Si vous préférez les voix anglaises avec sous-titres, les options audio devraient, comme d’habitude, permettre de tout configurer (VO/VA, taille et langue des sous-titres).
Capcom propose plusieurs éditions, avec un socle commun et une couche de bonus cosmétiques. Voici ce que j’en retiens pour vous aider à choisir sans vous perdre dans les petites lignes.
C’est l’édition à privilégier si vous voulez uniquement l’expérience de base, sans skins ni filtres d’écran supplémentaires.
Une Deluxe physique (avec Steelbook) et une Deluxe numérique (89,99 €) sont prévues. Les deux regroupent le jeu de base, le bonus de précommande de Grace, et une grosse collection de contenus cosmétiques :

La seule vraie différence entre Deluxe physique et numérique, c’est le boîtier Steelbook pour la version boîte. Les listes de bonus numériques sont, à date, annoncées comme identiques.
Mon avis pratique :
En pratique, ça veut dire que le jeu vise un parc de machines assez raisonnable pour un AAA récent, mais n’espérez pas tout pousser à fond avec cette config. Prévoyez plutôt de jouer en 1080p, détails moyens, en ajustant les options les plus coûteuses (ombres, occlusion ambiante, effets volumétriques).
Avec ce niveau de matériel, vous devriez pouvoir enclencher la plupart des options en moyen/élevé en 1080p, voire au-delà selon votre écran et les optimisations de Capcom au lancement.
Checklist avant la sortie, côté PC :
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D’après les previews, les Crimson Heads (ces zombies qui se relèvent, plus rapides et agressifs) reviennent dans Requiem. Capcom a annoncé un mélange de scripts et d’aléatoire pour leurs résurrections, histoire de vous surprendre même si vous connaissez la série par cœur.
Un nouvel agent anti-mutagène, craftable, permettrait d’empêcher cette résurrection – voire d’éliminer les créatures de manière plus définitive.
Conseil issu de ma manière de jouer aux anciens RE : gardez ce genre de consommable pour les couloirs que vous traversez souvent. Inutile d’« investir » un anti-mutagène dans une salle que vous ne reverrez jamais.
Les armes de Leon, en particulier la hachette et la tronçonneuse, ont des interactions avancées avec l’environnement :

Erreur à éviter dès le jour 1 : traiter la tronçonneuse comme un joker que vous sortez tout le temps. Voyez-la plutôt comme un outil situationnel pour ouvrir un raccourci, gérer une vague précise ou créer un avantage de position.
Les ennemis de Requiem ne sont pas de simples sacs à PV : certaines previews décrivent des zombies qui gardent des habitudes de leur vie d’avant (nettoyer, jouer du piano, manipuler des boutons d’ascenseur ou des interrupteurs…).
Concrètement, ça veut dire que :
Astuce infiltration : en séquences Grace, je prends toujours 1-2 minutes pour observer à distance (par une ouverture, un coin de couloir) avant d’entrer dans une zone. Comprendre le « cycle » d’un zombie peut vous sauver bien plus de munitions qu’un bon headshot mal placé.
Des exemplaires physiques de Resident Evil Requiem ont déjà fuité, et des joueurs ont commencé à poster des extraits de fin et des détails majeurs du scénario en ligne. Lors de ma veille avant le test, je suis tombé sur plusieurs threads entièrement consacrés au décryptage de l’histoire.
Pour éviter de vous faire gâcher la surprise :
Côté mises à jour, gardez en tête qu’un patch day one est très probable (corrections techniques, équilibrage, options graphiques supplémentaires). Si vous jouez sur PC ou console connectée, pensez à lancer le téléchargement du jeu suffisamment tôt pour récupérer aussi ce patch avant de jouer.
Avec un minimum de préparation, Requiem a tout pour offrir une première partie tendue mais maîtrisable, plutôt que subie. Une fois votre build PC/vu caméra calé et votre édition choisie, vous pourrez vous concentrer sur l’essentiel : survivre, économiser chaque balle… et découvrir ce que Capcom nous réserve vraiment dans les ombres de Raccoon City.