
Après avoir passé ma première run de Resident Evil: Requiem à ignorer Chunk avec Grace, j’ai découvert trop tard qu’il était lié à un trophée caché : Grace et Goliath. Résultat : retour via la sélection de chapitre, 30 minutes de jeu à rattraper juste pour lui. Dans ce guide, je t’explique exactement quand et comment le tuer à Rhodes Hill pour débloquer le trophée du premier coup, sans gaspiller tout ton arsenal.
Ce guide contient quelques spoilers légers sur la progression de Grace à Rhodes Hill (Centre de soins chroniques), mais je reste au maximum sur le côté gameplay.
Voici ce que le jeu attend précisément de toi :
La difficulté ne vient pas tant du combat lui-même que de la fenêtre de timing. Si tu avances trop dans l’escorte d’Emily, Chunk cesse d’apparaître dans l’aile Est et le trophée devient manquable pour cette run.
Dans ma première partie, j’ai fait exactement ce qu’il ne fallait pas : j’ai tout escorté tranquillement, sans jamais m’arrêter pour régler le cas de Chunk, et au moment où j’ai voulu le chercher… l’aile Est était vide.
Pour éviter ça, garde ce repère en tête :
Mon conseil : crée une sauvegarde juste avant de retourner dans l’aile Est avec Emily à proximité (par exemple quand tu peux encore la laisser dans une zone sûre comme le Bureau du gardien). Si tu rates ton coup ou si tu dépenses trop de ressources, tu peux recharger à ce moment-là.
Le déclic pour moi a été de comprendre que Chunk n’est pas pensé pour être vidé au simple pistolet. Le combat devient presque trivial si tu le prépares autour des injections hémolytiques.
En avançant avec Grace, tu récupères un échantillon de sang dénaturé / réversible dans le labo d’analyses sanguines (accessible après le bracelet niveau 1). En l’analysant, tu débloques la recette de l’injecteur hémolytique.

Sur mes runs, je n’ai pas eu besoin d’acheter de manuel spécifique avec des Pièces antiques pour ça. Certains guides mentionnent un « Manuel du Collecteur de sang », mais dans ma pratique, les injecteurs deviennent craftables dès que l’analyse de l’échantillon est faite. Donc si tu ne vois pas la recette, vérifie que tu as bien complété l’examen de cet échantillon dans le menu d’analyse.
Pour un injecteur hémolytique, tu as typiquement besoin de :
Objectif idéal pour Chunk : fabriquer 3 injecteurs hémolytiques.
Dans mes tests :
Ne fais pas mon erreur : lors de ma première tentative, j’ai utilisé la plupart de mon sang infecté pour d’autres crafts « confort » (soins, munitions), et je me suis retrouvé à court pour les injecteurs. Priorise au moins 3 injecteurs avant de crafter le reste.
Même avec les injecteurs, je te conseille d’avoir :
Tu ne vas pas forcément tout dépenser, mais ça offre un bon matelas si le plan injecteur ne se passe pas comme prévu.
Avant de déclencher vraiment le duel contre Chunk, j’ai pris quelques minutes pour nettoyer la zone. C’est ce qui a fait toute la différence entre mon premier essai chaotique et mon run réussi.
Personnellement, je me suis servi d’une petite salle latérale avec une porte qu’il n’arrivait pas à franchir complètement. Sa hitbox restait bloquée alors que sa tête dépassait juste assez dans l’alignement de la porte : parfait pour viser, ou pour préparer une injecton dans le dos quand il repartait.

Voici la méthode qui m’a permis de le tomber proprement, en Standard comme en Hardcore, sans vider tout mon stock de munitions.
Quand Chunk apparaît dans l’aile Est :
Le but est de le mettre dans une boucle : il va faire des allers-retours dans un couloir assez dégagé, à portée de ton point de fuite.
Avec Grace, l’injecteur fonctionne comme un objet de mêlée contextuel :
✕ / A / E selon ton support).À chaque injection, il hurle et peut entrer en rage. C’est là que ta porte de sécurité est vitale.
Après une injection :
Une fois qu’il se calme et qu’il repart en patrouille, refais exactement la même boucle pour le deuxième, puis le troisième injecteur.
Au troisième injecteur, dans mes runs, son corps se ratatine et explose dans une animation scriptée : combat terminé, sans réel « duel » de tir.
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Si tu as mal géré ton sang infecté ou que tu arrives devant Chunk avec seulement 1 ou 2 injecteurs, tu peux quand même t’en sortir, mais c’est plus tendu et plus coûteux en munitions.

Sur ma deuxième partie, en mode Facile pour farmer les trophées, j’ai réussi à le tuer avec 2 injecteurs + 2 balles de Requiem + une dizaine de balles de pistolet, en restant très discipliné sur les positions.
Une fois Chunk mort, ne pars pas tout de suite. C’est un des pièges les plus bêtes que j’ai vus sur les forums : certains joueurs tuent Chunk, avancent dans le script, et oublient de ramasser le porte-bonheur.
L’Œil espion est extrêmement utile pour la suite : il peut te permettre de survivre à un coup normalement fatal. En pratique, ça m’a déjà sauvé une run entière sur un grab que j’avais mal anticipé.
N’oublie pas d’ouvrir ton inventaire et d’aller dans l’onglet des porte-bonheur pour l’équiper dans un emplacement libre. Sans ça, son effet ne s’appliquera pas.
Avec cette préparation et en abusant des encadrements de porte, Chunk passe d’un « mur » frustrant à un simple obstacle scénarisé. J’ai dû rattraper ce trophée via la sélection de chapitre une fois ; sur ma deuxième run, en suivant exactement cette méthode, il m’a pris moins de 10 minutes entre la préparation et le kill. À toi maintenant de lui rendre la pareille.