Slay the Spire 2 : Comment débloquer tous les personnages – guide rapide

Slay the Spire 2 : Comment débloquer tous les personnages – guide rapide

Pourquoi débloquer vite tous les personnages (et combien de temps ça prend)

Après mes premières 8-10 heures sur Slay the Spire 2, j’étais frustré de ne pas encore avoir accès à tout le roster. Je pensais qu’il fallait au moins battre l’Acte 3 avec chaque perso pour débloquer le suivant… jusqu’au moment où j’ai testé un truc “bête” : lancer une partie, abandonner immédiatement, et voir si ça comptait. Spoiler : oui, ça compte.

Avec cette astuce, j’ai pu débloquer tous les personnages en moins de 10 minutes, sans faire une seule vraie run. Ce guide va te montrer exactement :

  • Dans quel ordre les personnages se débloquent.
  • Comment déclencher le déblocage le plus vite possible (forfeit / abandon).
  • Un résumé du style de jeu de chaque perso pour savoir qui tester ensuite.
  • Les erreurs à éviter que j’ai moi-même faites au début.

Comment fonctionne le déverrouillage dans Slay the Spire 2

Le point clé que le jeu n’explique pas très clairement, c’est que les personnages se débloquent dans un ordre fixe, et que le simple fait de jouer une run avec l’un d’eux (même si tu perds ou abandonnes immédiatement) suffit à lancer le suivant.

  • Ordre de déverrouillage : Ironclad → Silent → Regent → Necrobinder → Defect.
  • Ce qui compte : démarrer une run avec le personnage précédent.
  • Victoire NON requise : une run échouée ou abandonnée est suffisante.
  • Temps estimé : 5 à 10 minutes pour tout débloquer si tu fais que des runs “sacrificielles”.

Le jeu enregistre ta progression dans le menu Timeline (Chronologie). À chaque nouveau personnage, tu vois souvent une petite animation de carte d’“Époque” qui se débloque. C’est super stylé la première fois, mais une fois que tu sais ce que tu fais, tu peux enchaîner très vite.

Important : tu n’as pas besoin de finir le combat du premier étage. Le déclencheur est le fait d’avoir validé le choix du personnage et lancé la run. À partir de là, tu peux mourir exprès ou abandonner via le menu pause.

Guide pas à pas : débloquer tous les personnages en moins de 10 minutes

Voici la méthode que j’use maintenant sur chaque nouveau profil pour tout débloquer très vite. Je joue sur PC, donc j’indique Échap pour le menu pause, mais c’est la même idée avec le bouton Start sur manette.

Screenshot from Slay the Spire II
Screenshot from Slay the Spire II

Étape 1 – Ironclad (débloqué par défaut)

Condition : aucune, l’Ironclad est disponible dès le lancement du jeu.

Ce que tu dois faire :

  • Depuis l’écran principal, choisis Play puis sélectionne Ironclad.
  • Lance une nouvelle ascension normale (peu importe les options, ça n’a aucune importance ici).
  • Une fois sur la carte de l’Acte 1, clique sur n’importe quel nœud de combat.
  • Dès que le combat commence, appuie sur Échap → choisis Abandonner la run (ou laisse juste les ennemis te tuer en passant tes tours si tu préfères).

Après l’écran de fin de run, quand tu reviens au menu de choix de personnage, The Silent devrait maintenant être disponible.

Erreur que j’ai faite au début : retourner au menu principal avant de commencer un combat. Tant que le combat n’est pas lancé, le jeu ne considère pas vraiment que tu as “joué” la run. Assure-toi que les cartes sont apparues à l’écran au moins une fois.

Étape 2 – Silent

Condition : avoir joué une run avec Ironclad (ce que tu viens de faire).

Répète exactement le même schéma :

  • Sélectionne Silent comme personnage.
  • Lance une nouvelle partie.
  • Va sur un nœud de combat de l’Acte 1.
  • Abandonne dès que le combat commence, ou meurs volontairement.

En revenant au menu, tu devrais voir apparaître The Regent.

Étape 3 – Regent

Condition : avoir joué une run avec Silent.

Même principe :

  • Sélectionne Regent.
  • Lance une run.
  • Entre dans un combat.
  • Abandonne ou laisse-toi mourir.

Le jeu te débloquera ensuite The Necrobinder.

Étape 4 – Necrobinder

Condition : avoir joué une run avec Regent.

Encore une fois, on enchaîne :

  • Sélectionne Necrobinder.
  • Lance une nouvelle run.
  • Commence un premier combat.
  • Abandonne aussitôt.

Après cette run avortée, tu verras enfin Defect apparaître sur l’écran de sélection.

Étape 5 – Defect

Condition : avoir joué une run avec Necrobinder.

À ce stade, tout le roster est débloqué. Tu peux lancer une vraie partie avec Defect, ou refaire le même process pour “valider” que tout fonctionne. De mon côté, je profite souvent de ce moment pour jouer une première run sérieuse avec le perso que j’ai le plus envie de tester (souvent Regent ou Necrobinder, parce que ce sont les grandes nouveautés).

Screenshot from Slay the Spire II
Screenshot from Slay the Spire II

Qui joue comment ? Résumé du style de chaque personnage

Même si tu peux tout débloquer en mode express, ça vaut le coup de comprendre rapidement le gameplay de base de chaque perso pour choisir sur qui te concentrer en premier.

Ironclad – le bourrin polyvalent et très indulgent

Ironclad est clairement le perso “tutoriel” :

  • Beaucoup de cartes de dégâts directs.
  • Accès facile à Vulnérabilité et Faiblesse (débuffs essentiels).
  • Relique de départ qui te rend de la vie après chaque combat (6 PV dans ma version).

Ce heal gratuit rend les erreurs beaucoup plus pardonnables. Au début, je jouais Ironclad comme un tank brut, puis j’ai réalisé qu’on pouvait utiliser sa vie comme une ressource : prendre des cartes qui donnent de l’Énergie ou de la Défense en échange de PV, puisque tu sais que tu vas te soigner ensuite. Si tu débutes totalement, c’est le perso idéal pour apprendre les bases du positionnement des tours, de la gestion de main et du scaling de dégâts.

Silent – la ninja poison / combo de cartes

Silent demande un peu plus de planification :

  • Beaucoup de petites attaques à faible coût en énergie.
  • Peut empiler énormément de poison ou de coups répétés.
  • Nouveau mot-clé Sly : des cartes faibles qui deviennent gratuites si elles ont été défaussées ce tour.

Mon déclic avec Silent est venu quand j’ai arrêté d’essayer de jouer “classique” pour vraiment abuser de la défausse. Des cartes du style “Pioche 2 cartes, puis défausse 2 cartes” te permettent de transformer ta main en un moteur qui joue énormément de cartes Sly gratuitement. C’est un excellent perso pour comprendre les synergies internes au deck et la gestion de la taille de main.

Regent – gestion des Étoiles et burst de dégâts

Regent est un des nouveaux venus et c’est aussi un des plus déroutants au début. Il introduit une ressource supplémentaire :

Screenshot from Slay the Spire II
Screenshot from Slay the Spire II
  • Étoiles : une “seconde barre d’énergie” qui ne se re-remplit pas automatiquement chaque tour.
  • De nombreuses cartes ont un coût en Énergie + Étoiles.
  • Possibilité de forger une épée via des cartes qui accordent Forge.
  • Peut générer des cartes Incolores ou transformer des cartes.

Au début, je cramais mes Étoiles n’importe comment et je me retrouvais à sec au milieu d’un combat de boss. Le vrai plan de jeu consiste à accumuler des Étoiles au fil des tours, puis les dépenser dans un ou deux tours de burst monstrueux. Si tu aimes les decks “setup puis explosion”, Regent est fait pour toi.

Necrobinder – Osty, les Âmes et le Doom

Necrobinder est l’autre grande nouveauté et probablement le perso le plus unique :

  • Invoque automatiquement son serviteur Osty chaque tour.
  • Osty agit comme un bouclier vivant qui prend les dégâts à ta place une fois ton Block brisé.
  • Si Osty est déjà présent, les cartes qui “l’invoquent” augmentent ses PV max.
  • Peut ajouter des cartes Âme au deck, qui se jouent gratuitement et sont ensuite retirées.
  • Peut accumuler du Doom sur les ennemis : si la valeur de Doom dépasse leurs PV restants, ils meurent après leur tour.

Je me suis fait piéger plusieurs fois en oubliant qu’Osty pouvait encaisser énormément de dégâts si je prenais le temps de le renforcer. La clé, c’est de considérer ta vie + celle d’Osty comme un pool de survie global et de bien choisir quand tu tankes via Osty, quand tu bloques, et quand tu investis dans le Doom pour finir un ennemi avant qu’il ne t’écrase.

Defect – orbes élémentaires et deck “pollué” contrôlé

Defect fait son retour, toujours basé sur ses orbes élémentaires :

  • Canalise des orbes qui donnent des effets passifs à la fin de ton tour.
  • Passe souvent son temps à gérer l’ordre des orbes pour profiter de leurs évocations.
  • Possède plusieurs types d’orbes, chacun avec ses synergies de cartes.
  • Accès à beaucoup de cartes à 0 Énergie.
  • Peut volontairement “polluer” son deck avec des cartes négatives pour déclencher certains effets.

Mon gros piège au début, ça a été de trop empiler des cartes sans réfléchir : tu perds vite le contrôle de tes pioches. Le Defect récompense surtout les joueurs qui aiment optimiser l’ordre des actions dans un tour, jongler entre défense et explosion d’orbes, et exploiter les 0 Énergie pour jouer 6–8 cartes d’un coup.

Erreurs courantes et petits conseils pratiques

  • Ne perds pas de temps à chercher une condition cachée : il n’y en a pas. Une run jouée (même ratée) suffit pour débloquer le suivant.
  • Ne quitte pas avant le premier combat : lance au moins un combat pour que la run soit comptabilisée.
  • Pense à ouvrir le menu Timeline : ça t’aide à visualiser ta progression de déblocage et les récompenses associées.
  • Ne sacrifie pas systématiquement ta winrate : utilise la méthode “forfeit” uniquement si tu veux vraiment tout débloquer tout de suite ; sinon, laisse les personnages venir naturellement au fil de tes runs.
  • Teste au moins 1–2 combats réels avec chaque perso : même si tu rushes les déblocages au début, prends le temps ensuite de voir qui colle le mieux à ton style.

Et après avoir tout débloqué ?

Une fois les cinq personnages en main, le jeu s’ouvre vraiment. De mon côté, j’aime bien :

  • Alterner entre un perso simple (Ironclad / Silent) et un perso complexe (Regent / Necrobinder / Defect) pour ne pas saturer.
  • Me fixer de petits objectifs de run : par exemple, “faire un deck Sly” avec Silent ou “abuser du Doom” avec Necrobinder.
  • Revenir sur le Timeline pour voir quelles cartes / reliques d’époque je débloque au fur et à mesure, même en cas de défaite.

En résumé, le déverrouillage des personnages dans Slay the Spire 2 est beaucoup plus accessible qu’il n’en a l’air : une simple participation à une run suffit, et tu peux enchaîner des abandons rapides pour tout débloquer en quelques minutes. Profite de ce confort pour tester chaque style de jeu et trouver le personnage qui te donnera envie de grimper la Spire encore et encore.

f
finalboss
Publié le 18/03/2026
9 min de lecture
Guide de jeux
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