
Après une quinzaine d’heures sur le DLC Terran Armada et la mise à jour Free Lanes dans Starfield: Shattered Space, trois blocs ressortent clairement : la nouvelle campagne de la faction robotisée, le système d’incursions qui transforme la carte galactique, et la progression revue (X‑Tech, rerolls légendaires, outposts liés aux factions). Ce guide se concentre sur le “jour 1” : comment lancer la campagne au bon moment, intégrer rapidement Delta à votre équipage, configurer les incursions et exploiter les nouveaux systèmes sans déséquilibrer votre sauvegarde.
Terran Armada n’est pas pensé comme un contenu de début de partie. Les affrontements sont calibrés pour un personnage de fin de jeu.
Recommandation pratique avant de chercher à déclencher la campagne :
Il est possible de lancer Terran Armada plus tôt, mais l’expérience devient rapidement une question de survie pure plutôt que de tactique. Pour un “jour 1” efficace, partez du principe que vous avez déjà terminé la campagne principale et au moins une grande faction.
La campagne ne se lance pas via un PNJ classique dans une grande ville, mais via les balises SSNN dispersées dans l’espace. C’est le premier point qui peut prêter à confusion si vous tournez en rond en ville.
En voyageant en Cruise Mode ou en grav-saut dans les Systèmes occupés, vous verrez parfois apparaître de petits marqueurs de signal, listés comme Balise SSNN. Approchez-vous suffisamment pour interagir :
Une fois cette diffusion entendue, le jeu ajoute automatiquement à votre journal la quête « Attaque de la Terran Armada » (nom pouvant varier légèrement selon la langue de votre client, mais la description tournera autour de l’Opulence of the Stars et de Nirvana I).
Ouvrez la carte stellaire, repérez le système Nirvana et effectuez un grav-saut. Le jeu recommande explicitement un niveau 50+ pour cette destination. Concrètement :
À votre arrivée dans Nirvana, ciblez Nirvana I. Vous trouverez l’Opulence of the Stars en orbite, marquée comme objectif principal. L’abordage du vaisseau sert d’introduction à la faction Terran Armada et verrouille votre entrée dans la nouvelle campagne.
Les unités de la Terran Armada sont quasi exclusivement robotiques. Elles présentent plusieurs caractéristiques importantes dès le premier abordage :
En pratique, pour ce premier segment :
L’objectif du “jour 1” est de finir l’introduction sur l’Opulence of the Stars sans brûler toutes vos ressources. Ne cherchez pas à tout fouiller : concentrez-vous sur les objectifs de mission et mémorisez les patterns d’attaque des robots, qui reviendront ensuite dans les incursions.

Le compagnon robotique Delta est central dans Terran Armada. C’est un ancien drone de combat de la faction, reprogrammé, avec une morale clairement ambiguë : ni hostile par défaut, ni aligné sur les valeurs “héroïques” habituelles. D’un point de vue purement mécanique, l’avoir tôt vous donne un tank fiable et un test pratique pour le nouveau système d’amélioration Overclocked.
Dans ma partie, Delta a été recruté via une série de missions se déclenchant à New Atlantis une fois l’arc principal de Terran Armada entamé. Les témoignages indiquent que cette rencontre peut être intégrée à un segment de type “donjon” de la campagne. Le principe reste le même :
Pourquoi recruter Delta dès que possible ?
Conseil concret : une fois Delta recruté, prenez quelques minutes à un poste de travail pour examiner toutes ses options d’optimisation plutôt que de repartir immédiatement en mission. Cela évite de “gaspiller” ses premiers points d’Overclock dans des sous-branches moins pertinentes pour votre style de jeu (tank, soutien feu ou hybride).
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Les incursions sont le système de PvE dynamique majeur introduit par Terran Armada. Il s’agit d’attaques robotiques sur des lieux des Systèmes occupés, visibles directement sur la carte stellaire.
Sur la carte stellaire, vous verrez apparaître de nouveaux marqueurs d’événements associés à la Terran Armada. On peut distinguer deux catégories :
Particularité importante : lors d’une incursion majeure sur un emplacement donné, vous pouvez perdre temporairement l’accès aux fonctions de déplacement habituelles :
En pratique, cela transforme certains lieux en zones de guerre à nettoyer avant de reprendre votre routine de farm ou de quête.
Si vous enchaînez directement la campagne Terran Armada et les incursions sur une sauvegarde avancée, le volume d’attaques peut vite devenir envahissant. La mise à jour ajoute un paramètre dédié :
Allez dans Menu → Paramètres → Gameplay et cherchez l’option liée à la Fréquence des incursions Terran Armada. Vous avez généralement plusieurs valeurs :

Pour un “jour 1” où l’objectif est d’abord de comprendre la campagne et les nouveaux systèmes de progression, le réglage Normal ou Réduit est préférable. Vous pourrez toujours augmenter la fréquence plus tard, une fois à l’aise avec la létalité des robots et l’équipement X‑Tech.
Terran Armada est étroitement lié à la mise à jour gratuite Free Lanes, qui introduit plusieurs piliers de progression de fin de jeu. Les ignorer rend les robots de la Terran Armada inutilement résistants, surtout en difficulté élevée.
Le système X‑Tech permet de pousser plus loin la personnalisation de vos armes et armures, avec la possibilité de relancer certains effets légendaires. C’est un outil majeur pour adapter votre arsenal au profil des ennemis robotiques.
Objectif “jour 1” : sortir de vos premières missions Terran Armada avec au moins une arme X‑Tech solide adaptée au combat contre robots. Cela se sent immédiatement sur le TTK (time to kill) lors des incursions.
La station Anchorpoint ajoutée par Free Lanes sert de hub central pour une partie des nouveautés : vendeurs spécialisés, nouveaux modules de vaisseau (y compris pour le jeu furtif), et accès plus simple à certaines activités. Pour optimiser votre “jour 1” :
Un autre changement important est la possibilité de lier certains outposts aux factions, avec un succès associé (This for That). Cela rapproche la logique des colonies de celle des établissements de Fallout 4 : vos bases ne sont plus simplement isolées de l’économie et des guerres de factions.
D’un point de vue “jour 1” Terran Armada :
Pour éviter l’effet de surcharge (incursions partout, équipements à reroll, nouvelle faction à comprendre), l’ordre suivant permet de garder le contrôle :
En suivant cet enchaînement, Terran Armada et les incursions s’intègrent de manière progressive dans votre sauvegarde Shattered Space, sans transformer immédiatement chaque déplacement en siège permanent ni diluer vos ressources de fin de jeu.