Parfois, un jeu se suffit de l’ambition de son studio pour captiver sans fanfare marketing. Sword of the Sea, dévoilé au dernier State of Play et prévu le 19 août 2025, illustre la maîtrise contemplative de Giant Squid. Si Journey, ABZÛ ou The Pathless vous ont suspendu, ce titre PS5/PC devrait retenir votre souffle.
La dernière bande-annonce entrelace la quiétude d’ABZÛ, la liberté de The Pathless et la grâce d’un skateboard aérien. Matt Nava signe des décors oniriques tandis qu’Austin Wintory compose une partition envoûtante. À l’origine de l’expérience : l’Hoversword, planche mystique métamorphosant dunes et ruines en vagues mouvantes. Reste à voir si cette chorégraphie ludique fera mouche sur la durée ou restera un tableau à contempler.
En renonçant aux combats et aux mondes ouverts tentaculaires, Giant Squid parie sur l’émerveillement et la fluidité. Surfer le sable était un rêve ; Sword of the Sea l’offre sur PS5 et PC. Pour peu que l’Hoversword s’accompagne d’énigmes et de trick-lines bien dosés, l’expérience pourrait se démarquer au-delà d’un simple spectacle visuel.
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Comparaisons à Journey obligent : Nava et Wintory signent un héritage fort, mais le jeu doit forger sa propre identité. Le Day One sur PlayStation Plus assurera visibilité et afflux de joueurs, tout en exigeant un impact immédiat pour ne pas se noyer dans la masse. Certains succomberont à l’émotion pure, d’autres réclameront des mécaniques plus corsées ou un récit plus étoffé.
Sword of the Sea coche les cases de l’indé très attendu : duo Nava/Wintory, Hoversword mystique, lancement simultané PS5/PC et Day One PS Plus. L’équation visuelle et sonore est séduisante, mais c’est la profondeur du gameplay qui dira si la glisse sur sable devient une référence ou un interlude poétique.
Source : Giant Squid via GamesPress