
Après plus de 20 ans d’aventures en MP3, jdr, jeu tactique et BD, le Donjon de Naheulbeuk fait enfin ses armes en réalité virtuelle. Annoncé par VR Studio LDLC en partenariat avec John Lang, TaVRn’s Takedown promet de transformer les traditionnelles bastons de taverne en un festival de chopes et de tonneaux volants.
L’accent est mis sur l’interaction « salon médiéval » : briser des tonneaux, catapulter tables et chaises, improviser des armes à partir de bougeoirs ou de cruches. “Nous voulons que chaque tonneau brisé soit un moment de pure folie”, déclare Paul Dubois, lead designer de VR Studio LDLC. John Lang ajoute : “L’humour absurde du Donjon doit prendre vie en VR, pas seulement à l’écrit.”

Pour entretenir la flamme, un concert thématique se tiendra à l’Alhambra le 17 janvier 2024 avec Cécile Corbel et Maogyond. “C’est notre manière de chauffer la communauté avant la sortie”, affirme Juliette Martin, chargée de communication du projet.
Accédez à des stratégies exclusives, des astuces cachées et des analyses pro que nous ne partageons pas publiquement.
Guide stratégique ultime Jeux Vidéo + Astuces pro hebdomadaires
Le marché VR réclame des titres à la fois funs et marquants, loin des simples démos. Après les adaptations tactiques et le management façon Dungeon Master, TaVRn’s Takedown opte pour l’action décomplexée. Le défi ? Éviter la “VR fatigue” en proposant un vrai game design : progression, power-ups de potions et respect du lore burlesque.
TaVRn’s Takedown est l’outsider à suivre pour les amateurs de castagne médiévale et d’humour corrosif. Si la promesse d’immersion et de folie référencée est tenue, l’ère des jeux de baston VR pourrait bien prendre un tournant… presqu’aussi épique qu’un vol de tonneaux.