
Le point à vérifier avant le 29 septembre 2026 est simple : The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered est une mise à niveau gratuite si vous possédez déjà le jeu sur PC, PlayStation 5 ou Xbox Series X|S. En revanche, une copie PS4, Xbox One ou Nintendo Switch première génération ne donne pas, à elle seule, un accès confirmé au binaire Remastered sur une machine plus récente. Les deux extensions, Hearts of Stone et Blood and Wine, deviennent toutefois gratuites pour les propriétaires actuels du jeu de base, avec une nuance importante : l’accès au remaster et l’accès aux DLC ne sont pas la même chose.
CD PROJEKT RED lance ce remaster le 29 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Pour éviter de racheter une édition que vous possédez déjà ou de croire qu’un contenu manque alors qu’il attend simplement d’être réclamé, mieux vaut contrôler votre bibliothèque et la fiche du store avant de cliquer trop vite. Geralt a déjà assez de contrats comme ça ; pas besoin d’en ajouter un avec votre carte bancaire.
Ce remaster va plus loin qu’un simple coup de chiffon. Il réunit le jeu de base de 2015, Hearts of Stone et Blood and Wine dans une même offre, puis ajoute une révision technique et systémique : graphismes retravaillés, améliorations de rendu, animations de combat revues, nouveaux finishers, déplacements plus fluides, gestion de Roach améliorée et comportements de monstres enrichis.
Les changements les plus visibles pour une nouvelle partie concernent aussi l’arbre de compétences réimaginé, la progression du personnage, la transmogrification, le mode Photo étendu et une méditation plus immersive. CD PROJEKT RED parle également d’un ensemble d’ajustements sur le combat, le ciblage, le mouvement et la traversée du monde. En clair : ce n’est pas seulement plus joli, c’est aussi censé être plus agréable à jouer minute par minute.
Sur PC, le studio a confirmé des améliorations de rendu avec des références au ray tracing et au path tracing, ainsi que la prise en charge de Nvidia DLSS. En revanche, ne partez pas du principe que chaque option graphique, chaque technologie et chaque objectif de performances seront identiques sur toutes les plateformes. Les détails complets version par version n’ont pas été alignés publiquement dans une grille unique.
Autre point à garder en tête si vous jouez sur ordinateur : le remaster ajoute la prise en charge des mods multiplateformes. C’est une bonne nouvelle, mais pas une promesse magique de compatibilité instantanée pour tout votre dossier de mods le jour J. Si votre sauvegarde compte plus que votre curiosité, laissez aux créateurs le temps de mettre leurs outils à niveau.
| Version | Accès au remaster | Accès aux DLC | Où vérifier | À retenir |
|---|---|---|---|---|
| Jeu de base d’origine | Oui sur PC, PS5 et Xbox Series X|S si la licence est déjà sur cette plateforme ; pas de remaster natif annoncé pour PS4, Xbox One ou Switch 1 | Hearts of Stone et Blood and Wine deviennent gratuits pour les propriétaires actuels du jeu de base | Bibliothèque du compte acheteur + page DLC du store concerné | Le jeu de base seul peut suffire pour les DLC, mais pas pour obtenir automatiquement le remaster partout |
| Complete Edition / Game of the Year | Même règle : l’accès au remaster dépend de la plateforme sur laquelle vous possédez déjà cette édition | Les deux extensions étaient déjà incluses | Bibliothèque de la plateforme éligible | Le vrai gain porte surtout sur la révision technique et les nouveaux systèmes |
| The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered | Version native vendue sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Switch 2 | Les deux extensions sont intégrées d’emblée | Fiche produit du store avant achat | C’est l’édition de référence pour les nouveaux joueurs |
Le terme « mise à niveau gratuite » est lié à la plateforme où votre licence existe déjà. Posséder le jeu sur Steam ne déverrouille pas une copie PS5 ; posséder une édition GOG ne crée pas un droit automatique sur Xbox ; acheter demain sur Battle.net ne transforme pas vos achats d’hier ailleurs. Le bon réflexe consiste à regarder la bibliothèque du compte qui détient déjà The Witcher 3: Wild Hunt, pas seulement votre compte CD PROJEKT RED.
| Plateforme où vous possédez le jeu | Accès au remaster | Accès aux DLC gratuits | Sur quel compte ou store vérifier | Point de vigilance |
|---|---|---|---|---|
| Steam, GOG ou Epic Games Store | Oui, mise à niveau gratuite pour les propriétaires existants | Oui, pour les propriétaires du jeu de base | Bibliothèque du store + onglet DLC + mention de mise à niveau gratuite sur la fiche | Le remaster suit votre licence PC existante ; il ne crée pas une copie console |
| Battle.net | Version vendue sur la boutique ; pas de transfert automatique depuis Steam, GOG ou Epic | Incluses avec l’édition remaster achetée | Fiche produit Battle.net | Nouvelle boutique, nouvelle licence |
| PlayStation 5 | Oui, pour les propriétaires de The Witcher 3 sur PS5 | Oui, pour les propriétaires du jeu de base | Bibliothèque PS5 + page produit + statut des DLC | Aucune annonce ne confirme un passage gratuit de PS4 vers le remaster PS5 |
| PlayStation 4 | Aucun remaster natif annoncé | Oui, les extensions sont annoncées gratuites pour les propriétaires actuels du jeu de base | Bibliothèque PlayStation + fiche des DLC | Ne confondez pas DLC offerts et upgrade PS5 |
| Xbox Series X|S | Oui, mise à niveau gratuite | Oui, pour les propriétaires du jeu de base | Bibliothèque Xbox + Microsoft Store + page du jeu | Xbox Play Anywhere concerne les achats numériques pris en charge, pas un transfert universel depuis les autres stores |
| Xbox One | Non, aucun binaire Remastered natif | Oui, pour les propriétaires du jeu de base | Bibliothèque Xbox + Microsoft Store | Sur disque, il peut falloir réclamer les deux extensions gratuitement depuis le Store |
| Nintendo Switch 2 | Version Remastered native vendue sur la console | Incluses avec l’édition remaster | Fiche eShop Switch 2 | Aucun programme d’upgrade depuis Switch 1 n’est détaillé à ce stade |
| Nintendo Switch première génération | Aucun remaster natif annoncé | Les extensions sont annoncées gratuites pour les propriétaires actuels du jeu de base, mais l’affichage exact peut varier selon la boutique | Bibliothèque Switch + eShop | Ne considérez pas le passage vers Switch 2 comme acquis sans annonce dédiée |
Le piège le plus courant : confondre la gratuité des extensions avec celle du remaster. Sur Xbox One, vous récupérez bien Hearts of Stone et Blood and Wine si vous possédez le jeu de base, mais vous restez sur la version existante. Sur PS4 et Switch première génération, aucune version Remastered native n’est annoncée non plus.
Faites ces vérifications sur le store correspondant à votre copie. Le but n’est pas de deviner comment chaque boutique présentera l’offre au pixel près, mais d’identifier des signes concrets et vérifiables : la présence du remaster dans votre bibliothèque, une mention de mise à niveau gratuite sur la page produit, et le statut des deux DLC.
Sur GOG, Steam et Epic Games Store, votre licence existante doit mener au remaster sans achat séparé. Le bon signal, c’est la présence du remaster dans la bibliothèque ou sur la page du jeu, accompagnée d’une mention de mise à niveau gratuite pour les propriétaires existants. Ensuite, ouvrez la zone réservée au contenu additionnel : Hearts of Stone et Blood and Wine doivent y apparaître comme détenues, incluses ou installables sans surcoût.
Battle.net, lui, reçoit The Witcher 3 pour la première fois. C’est pratique si vous voulez centraliser votre bibliothèque, mais ce n’est pas un raccourci magique pour recycler une licence achetée ailleurs. En clair : Steam reste Steam, GOG reste GOG, et Battle.net ne récupère pas vos vieux contrats par télépathie.
Dans votre bibliothèque PS5, cherchez d’abord la présence de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered ou une mention claire de mise à niveau gratuite sur la fiche liée à votre copie. Puis vérifiez le statut des deux extensions sur la page produit ou dans le contenu associé au jeu.
Le point important ici n’est pas technique, il est administratif : la communication officielle vise les propriétaires de The Witcher 3 sur PS5. Elle ne confirme pas un upgrade gratuit depuis une licence PS4 vers le remaster PS5. Si vous êtes dans ce cas, traitez votre copie PS4 comme une source potentielle de DLC gratuits, pas comme un billet validé d’avance pour le remaster.
Sur Xbox Series X|S, le jeu reçoit bien la mise à niveau Remastered gratuitement. Le plus simple est de vérifier deux choses : la présence du remaster ou de l’upgrade dans votre bibliothèque, puis le statut des extensions sur le Microsoft Store. Elles doivent apparaître comme obtenues, gratuites ou déjà rattachées à votre compte si vous possédez le jeu de base.
Pour les propriétaires d’un disque Xbox, un point est clairement établi : les extensions peuvent nécessiter une réclamation manuelle sur le Store. C’est particulièrement important sur Xbox One, où vous obtenez les DLC gratuits sans obtenir le binaire Remastered. Si vous jouez encore sur cette génération, votre gain concret est narratif, pas technique.
Xbox Play Anywhere est un bonus utile pour les achats numériques pris en charge, puisque la licence fonctionne dans l’écosystème Xbox et sur PC. Mais là encore, ne le confondez pas avec un passeport universel entre Steam, Epic, GOG et PlayStation. Chaque écosystème garde ses murs, même quand Geralt traverse les siens avec plus de fluidité.
La Switch 2 reçoit une version native de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, avec les deux extensions incluses. Si vous achetez sur cette machine, la vérification est simple : la fiche eShop doit nommer clairement le remaster et lister Hearts of Stone ainsi que Blood and Wine dans le contenu inclus.
Le point encore ouvert concerne les propriétaires de la Complete Edition sur Nintendo Switch première génération. À ce stade, aucun chemin officiel ne détaille une mise à niveau gratuite, un tarif réduit ou un transfert direct vers Switch 2. Conservez donc un réflexe très sain : surveillez la fiche eShop définitive, mais ne considérez pas le remaster comme acquis tant qu’une annonce spécifique n’existe pas.
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Pour un nouveau joueur, les extensions font partie du package Remastered : il n’y a pas de raison de les acheter séparément. Pour un ancien propriétaire du jeu de base, le premier test n’est pas une quête qui poppe à l’écran, mais le statut du contenu dans la boutique et dans la bibliothèque.
Autrement dit, le remaster ne change pas la logique narrative des extensions. Il garantit leur disponibilité sans achat supplémentaire pour les propriétaires actuels du jeu de base, selon les plateformes concernées.
La présentation du remaster s’accompagne aussi de Songs of the Past, l’extension prévue pour 2027 et codéveloppée avec Fool’s Theory. Elle introduira Letten, une nouvelle région, ainsi qu’une arme inédite pour Geralt : une arme-chaîne déjà aperçue dans la cinématique d’introduction de The Witcher.
Ne mélangez pas les annonces. Hearts of Stone et Blood and Wine sont les deux extensions historiques offertes et intégrées à Remastered. Songs of the Past, lui, reste un contenu futur, distinct. Mettre à jour votre copie le 29 septembre ne revient donc pas à préacheter discrètement le DLC de 2027.