Je l’avoue : l’annonce de Thief: Legacy of Shadow m’a immédiatement replongé dix ans en arrière, à l’époque où Garrett régnait sans partage dans l’obscurité. Aujourd’hui, la saga revient… uniquement en réalité virtuelle.
Dans Legacy of Shadow, Garrett passe le flambeau à Magpie, protagoniste au charme mystérieux et à l’œil mécanique. Pour donner vie à cette immersion, Eidos-Montréal s’allie à Vertigo Games (Metro Awakening) et Maze Theory. Le résultat promet une plongée sensorielle où chaque crochetage, chaque pas silencieux et chaque chute de gouttière se ressentent au creux de votre casque.
La VR offre une envolée sensorielle sans précédent : scruter une serrure à bout de bras, se faufiler dans l’ombre d’un garde, escalader des gouttières à mains nues… Mais ce parti pris VR-only braque aussi les puristes du duo clavier-souris à l’image des fans de Half-Life: Alyx coincés sans casque.
La réalité virtuelle a mûri, mais reste un espace de niche. Miser l’avenir de Thief sur cette techno, c’est comme lancer Deus Ex… en version mobile uniquement. L’ambition technique est indéniable : séduire un nouveau public tout en conservant l’essence « Looking Glass » – tension, level design ciselé et liberté d’approche.
Reste à voir si Legacy of Shadow conservera cette tension si particulière ou si l’émerveillement procuré par le casque s’étiolera aussi vite qu’une bougie exposée au vent.
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| Éditeurs | Eidos-Montréal, Vertigo Games, Maze Theory |
|---|---|
| Sortie | 2025 |
| Genres | Infiltration, Action, VR |
| Plateformes | Steam VR, Meta Quest, PSVR2 |
En attendant de replonger dans les ombres en VR, les vétérans peuvent toujours ressortir les opus classiques ou miser sur les mods… et garder l’espoir d’un jour retrouver Garrett sur PC « traditionnel ».
Source : Eidos-Montréal, Vertigo Games, Maze Theory