finalboss.fr
Apogee relance le rétro avec Total Chaos et LUCID

Apogee relance le rétro avec Total Chaos et LUCID

f
finalbossMay 30, 2025
4 min read

Apogee relance le rétro avec Total Chaos et LUCID

Lors de l’OTK Games Expo, Apogee Entertainment a surpris son audience en présentant deux titres aux antipodes, mais unis par la même volonté : revisiter la nostalgie vidéoludique sans tomber dans la simple copie carbone. D’un côté, Total Chaos promet un survival horror brutal en pur pixel art ; de l’autre, LUCID propose un action-platformer RPG au style « crystal-punk » rehaussé d’animations chiptune. Entre hommage et révolution, que nous réserve vraiment l’éditeur qui a célébré les années 90 ?

Deux visions du rétro, une même ambition

  • Total Chaos : initié comme mod de DOOM II, ce standalone mise sur une ambiance oppressante, un inventaire old-school et une exploration à l’ancienne.
  • LUCID : action-plateformer RPG en pixel art, aux combos millimétrés, dont l’esthétique crystal-punk associe éclats d’énergie et paysages surréalistes.
  • Authenticité indie : test VR pour Total Chaos, campagne post-Kickstarter pour LUCID.
  • À l’ère du tout-référence, ces deux projets cherchent à créer leur propre légende plutôt qu’à capitaliser sur la nostalgie.
ÉditeurDétails
Apogee Entertainment
Date de sortieTotal Chaos : été 2025 (PC puis VR)
LUCID : 2026 (PC puis consoles)
GenresTotal Chaos : Survival Horror
LUCID : Action-Platformer & RPG
PlateformesTotal Chaos : PC (Steam) → VR
LUCID : PC (Steam) → Consoles

Plongée dans l’horreur pixelisée de Total Chaos

Développé par Trigger Happy Interactive, déjà connu pour Turbo Overkill, Total Chaos réinterprète le survival horror à la sauce année 90. Tout part d’un mod DOOM II, mais l’équipe a ajouté un système de craft rétro – grenades artisanales, kits de soin modulables – et un level design conçu pour tendre l’atmosphère. À l’OTK, les développeurs ont insisté sur l’importance des « passages étroits » et des « ambiances minimalistes » : pas de musiques en fond, juste des effets sonores lourds et le crissement du fer sur la pierre.

La VR, testée en interne, propose une immersion troublante : chaque pas résonne, chaque cri s’infiltre. Reste à voir si cette tension suffira à concurrencer des références comme Amnesia, Signalis ou le remake de Resident Evil 4. Les influences sont là, mais le défi est de taille : distiller la peur sans clichés ni jumpscares faciles.

LUCID, quand le pixel art se fait crystal-punk

LUCID a choisi un ton radicalement opposé : couleurs vives, synthés futuristes et combats ultra-réactifs. L’idée ? Marier la précision d’un beat-’em-up à l’exploration d’un Metroidvania, le tout saupoudré d’un enrobage crystal-punk – ces architectures fractales et ces particules luminescentes qui semblent sortir d’un rêve digital.

Le studio derrière LUCID, minoritaire dans l’écosystème indie, a lancé une campagne post-Kickstarter pour étoffer son budget, notamment sur la partie musique et doublages. Le report console, qui repousse le jeu à 2026 sur PlayStation et Xbox, s’explique par une volonté de peaufiner l’expérience, selon les créateurs. Les premiers retours de la communauté sont positifs : la fluidité des combos et la variété des arbres de compétences séduisent déjà les passionnés de pixel art.

Deux paris audacieux à suivre

En présentant Total Chaos et LUCID dans la même vitrine, Apogee joue sa carte de l’éclectisme. D’un côté, un titre qui puise dans les racines du survival horror ; de l’autre, un projet qui offre un renouveau visuel et ludique. Au-delà du simple clin d’œil, l’éditeur semble vouloir prouver qu’on peut honorer le passé tout en poussant vers l’avant.

Reste à savoir lequel de ces deux jeux s’imposera comme un futur classique. La date de sortie de Total Chaos approche à grands pas : l’été 2025 sera-t-il synonyme de cauchemars garantis ? Et LUCID parviendra-t-il, en 2026, à se faire une place dans le paysage saturé des Metroidvania indés ? Quoi qu’il en soit, ces deux titres méritent qu’on garde l’œil rivé sur leurs prochaines annonces.

Source : Apogee Entertainment via GamesPress

You Might Also Like