
Ce n’est pas tous les jours qu’un gacha célèbre son premier anniversaire en tentant enfin de respirer un peu. Quand HoYoverse annonce la mise à jour 2.0 de Zenless Zone Zero, je ne peux pas m’empêcher de tendre l’oreille : après un lancement spectaculaire mais un peu étriqué du côté du level design, ZZZ promet de corriger le tir. J’ai replongé dans le jeu cette semaine, curieux de voir si ce patch tient vraiment ses promesses ou s’il s’agit juste d’un joli coup de com’ pour occuper le terrain face à la concurrence féroce des autres gachas. Spoiler : il y a du vrai progrès, mais tout n’est pas encore parfait.
| Feature | Specification |
|---|---|
| Publisher | HoYoverse |
| Release Date | 10 mai 2024 (Anniversaire 2.0) |
| Genres | Action, RPG, Gacha |
| Platforms | PS5, PC, mobile, Xbox Series |

Pour ceux qui n’ont pas suivi, Zenless Zone Zero est le dernier-né de HoYoverse, le studio derrière Genshin Impact et Honkai : Star Rail. Depuis son lancement, ZZZ divisait : son univers electro-futuriste et son système de combat ultra nerveux faisaient mouche, mais tout était trop cloisonné – des donjons qui s’enchaînent, des petites zones de ville, et aucun vrai sentiment d’exploration. Cette déception traînait sur tous les forums de fans depuis un an. Avec la mise à jour 2.0, HoYoverse montre qu’il a entendu la critique… au moins en partie.

Le cœur de la 2.0, c’est la Péninsule de Waifei. On ne va pas se mentir : on n’est pas encore dans un monde ouvert à la Genshin, mais les nouvelles zones donnent clairement un peu plus d’oxygène. Le quartier principal laisse enfin place à la flânerie, les décors s’ouvrent (un peu), et une mini-map débarque pour éviter de tourner en rond. Les donjons restent globalement linéaires, mais HoYoverse a compris qu’il fallait au moins donner l’illusion qu’on ne joue pas sur rails. C’est un pas dans la bonne direction, même si les transitions entre zones sont toujours là – à voir s’ils iront plus loin dans l’avenir.

Côté interface, c’est enfin plus lisible et ergonomique : fini les téléportations à l’aveugle d’un panneau à l’autre. On sent que HoYoverse veut séduire les nouveaux venus, surtout avec l’arrivée du jeu sur Xbox Series. Mais attention, j’ai constaté une technique encore bancale sur PS5, notamment dès que le quartier se peuple en PNJ : le framerate se met à tousser.
Deux nouveaux persos font le show : Yixuan, agent S, a clairement été designée pour devenir la nouvelle star des teams endgame – son gameplay fluide et ses animations la placent déjà dans le haut du panier. Pan Yinhu (agent A), clin d’œil à Kung-Fu Panda, apporte une touche d’humour, un choix malin pour élargir la cible. Entre la distribution d’un agent S gratuit et une arme S offerte, cet anniversaire a clairement des allures de campagne de séduction massive.
